我正在尝试创建一个插件,您可以在其中键入命令/设置并切换布尔值集.如果设置为true,我想要它,所以当玩家加入它时对他们说"嗨",但如果它是'假'则它什么都不做.(顺便说一句,我是唯一可以使用该命令的人).我尝试创建两个类,一个是主要的,第二个是监听器,但我无法从监听器类访问布尔值,所以我尝试在一个类中完成所有操作.使用我提供的代码时,除了PlayerJoinEvent之外,一切都有效.我要么想弄清楚如何从另一个类访问布尔值或如何解决这个问题.
package me.jakegeyer28;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener{
public boolean set = true;
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Done");
}
@Override
public void onDisable() {
getLogger().info("Done");
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("settings")) {
Player player = (Player) sender;
if (player.getName().equalsIgnoreCase("jakegeyer27")) {
if(set == true) {
set = false;
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Off");
}
else if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)