我在Unity中制作了游戏,其中包含许多公共和私人变量和功能.我希望游戏安全,所以我从统一资产商店https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10395购买了Anti cheat toolkit .所以我的问题是我需要安全的私有变量吗?如果是,那么私有变量的用途是什么?他们有什么优势(在安全方面)?
c# security private unity-game-engine
c# ×1
private ×1
security ×1
unity-game-engine ×1