小编Mas*_*han的帖子

如何让批处理文件通过新的 Windows 终端运行?

由于一次运行多个批处理文件,我倾向于一次打开很多 cmd 提示,因此我认为新的 Windows 终端将是一种使用选项卡整理内容的巧妙方法。

问题是,我不太清楚如何通过 Windows 终端实例内的 cmd 实例将通过 cmd 实例运行批处理文件的默认行为更改为所需的运行批处理文件。

我可以轻松打开 Windows 终端,启动一个 cmd 实例,cd 到正确的目录,然后运行批处理文件..但这需要付出很多努力。我只想能够运行一个批处理文件,并让它通过 Windows 终端内的 cmd 提示符工作。

windows terminal cmd batch-file

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如何让表情符号显示在 Unity TextMeshPro 元素中?

我似乎在网上找不到任何关于这个主题的帖子或视频,所以我开始怀疑这是否不可能。Unity 中有关“表情符号”的所有内容都只是 spritesheet 的简单实现,然后使用 like 手动索引它们<sprite=0>。我正在尝试从 Twitter 中提取推文,然后使用表情符号显示其文本,因此显然这对于​​ unicode 支持的 1500 多个表情符号来说是不可行的。

我相信我已经使用默认的 Windows 表情符号字体 Segoe UI Emoji 正确创建了 TMP 字体资源,并且看起来使用我在在线 unicode 数据库上找到的一些 unicode 十六进制范围,我能够在字体中检测到 1505 个表情符号。 成功创建表情符号字体

然后,我在项目设置中将表情符号字体设置为后备字体: 将表情符号字体设置为后备

但运行游戏后,我仍然遇到同样的错误The character with Unicode value \uD83D was not found in the [SEGOEUI SDF] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u25A1 in text object

在控制台中,推​​文文本的输出如下所示:#cat #cats #CatsOfTwitter #CatsOnTwitter #pet \nLike &amp; share , Thanks!\uD83D\uDE4F\uD83D\uDE4F\uD83D\uDE4F

从网上的一些资料和 unicode 的基本知识来看,我推测问题是在推文正文中,表情符号采用 UTF-16 代理对或其他形式,其中\uD83D\uDE4F一个表情符号在哪里,但我的表情符号字体是 UTF-32 ,所以它正在寻找 …

c# unicode unity-game-engine tweets emoji

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