我有一个联网Linux应用程序,它接收来自多个目的地的RTP流,进行非常简单的数据包修改,然后将流转发到最终目的地.
如何确定处理数据所需的线程数?我想,我无法为每个RTP流打开一个线程,因为可能有数千个.我应该考虑CPU核心的数量吗?还有什么重要的?谢谢.
我有一个Linux C++应用程序,我想在解除引用之前测试对象指针的有效性.但是,由于分段错误,try/catch在Linux上不起作用.如何才能做到这一点?
如何从中派生出一个类cout,例如,写入它
new_cout << "message";
相当于
cout << __FUNCTION__ << "message" << "end of message" << endl;
我有一个小的Python实用程序,它应该只作为管道运行.我希望它在单独运行时打印出帮助消息.一个过程如何知道它是否被用作管道.比较sys.stdin和sys.__stdin__不起作用.
如果我在第3行打破:
1 int foo()
2 {
3 return func();
4 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法检查func()的返回值?
谢谢.
我有一个线程推送到STL列表和从列表弹出前面的另一个线程.在这种情况下,是否需要使用互斥锁锁定列表?
我正在实现一个包含任务队列的线程.第一个任务添加到队列后,线程就会开始运行它.
我应该使用pthread条件变量来唤醒线程还是有更合适的机制?
如果我pthread_cond_signal()在其他线程没有被阻止pthread_cond_wait()而是做某事时调用,会发生什么?信号会丢失吗?
为什么我无法将一个整数值提取到Num变量中?
#include <sstream>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string Digits("1 2 3");
stringstream ss(Digits);
string Temp;
vector<string>Tokens;
while(ss >> Temp)
Tokens.push_back(Temp);
ss.str(Tokens[0]);
int Num = 0;
ss >> Num;
cout << Num; //output: 0
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试写入NFS文件上的FIFO文件,并阻止它.可能是什么问题呢?
我的/ etc/export:
/tmp/test/ 10.0.0.0/24(rw,no_root_squash,async)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
NFS服务器和客户端上的ls/tmp/test是一样的
prw--w--w- 1 root root 0 2009-06-24 17:28 ui-input
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而我是以root身份写作的
谢谢.
为什么建议不要在虚拟基类中拥有数据成员?
功能成员怎么样?如果我有一个所有派生类共同的任务,虚拟基类可以执行任务,还是派生继承自两个类 - 从虚拟接口和执行任务的普通基类?
谢谢.