我收到此错误:
xcrun: error: invalid active developer path (/Applications/Xcode.app), missing xcrun at: /Applications/Xcode.app/usr/bin/xcrun
此解决方案有效,但关闭终端并重新打开后再次出现错误; 然后,每次打开新的终端窗口时,我都必须运行相同的命令.
如何应用这些更改,以便在关闭终端窗口后保存?
我正在尝试为我的应用程序创建共享扩展,这需要从扩展程序登录Google.我已经设置了共享组密钥链,并且能够从主应用程序写入并读取扩展目标.但我无法从扩展程序登录Google,因为GIDSignIn.sharedInstance().hasAuthInKeychain()始终返回false.
有没有办法从扩展程序登录Google,我该怎么做?任何帮助,将不胜感激.
我曾经AVAssetExportSession加入过2个视频文件.它在iOS 6中运行良好但在iOS 7中有一个非常奇怪的错误.让我解释一下这个bug.我有2个视频文件,第一个视频持续时间为8秒,第二个视频持续时间为81秒.在iOS7中,如果我做第二个+第一个就没关系.但如果我做第一个+第二个,那将是错误的:
错误域= AVFoundationErrorDomain代码= -11800"操作无法完成"UserInfo = 0x176cb5c0 {NSLocalizedDescription =操作无法完成,NSUnderlyingError = 0x176ca000"操作无法完成.(OSStatus error -12633.)", NSLocalizedFailureReason =发生未知错误(-12633)}
我已经检查exportPresetsCompatibleWithAsset和supportedFileTypes.它没有问题.谁能说出如何解决这个问题?任何帮助,将不胜感激.
有没有人知道这个bug :(.我提供2mp4文件导致错误:测试1,测试2.加入"测试2"+"测试1"是好的,但做"测试1"+"测试2"将导致错误.它只发生在iOS7中
我们希望使用Apple推送通知制作本机应用程序.我们希望使用Apple推送通知制作本机应用程序.问题是我们想要在用户悬停在系统上时自定义系统通知.我们注意到,当您将鼠标悬停在通知上时,Skype可以显示"回复"按钮
.
有谁知道如何创建像Skype那样的通知?我们也希望能够做出其他一些修改:
谢谢.
更新:
我发现Skype不使用APNS来推送新消息(当Skype没有运行时,当新消息到达时你不会看到通知).屏幕上的通知是本地通知.因此,在我使用远程通知的情况下,我忽略alert远程通知有效负载的密钥,当应用程序收到远程通知时,它将从中删除此通知Notification Center并推送新的本地通知.这是代码:
func application(application: NSApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [NSObject : AnyObject]) {
println(userInfo)
// remove the remote one
let deliveredNotifications = NSUserNotificationCenter.defaultUserNotificationCenter().deliveredNotifications
if let lastRemoteNotif = deliveredNotifications.last as? NSUserNotification {
NSUserNotificationCenter.defaultUserNotificationCenter().removeDeliveredNotification(lastRemoteNotif)
}
// push another local notification
let localNotif = NSUserNotification()
localNotif.title = ""
localNotif.deliveryDate = NSDate()
localNotif.title = "CeillingNinja"
localNotif.subtitle = "This is local notification"
localNotif.informativeText = "Some text"
localNotif.contentImage = NSImage(named: "Status")
NSUserNotificationCenter.defaultUserNotificationCenter().deliverNotification(localNotif)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当应用程序未运行时,用户将看到一个空通知Notification Center.我仍然坚持到那一点!
macos push-notification apple-push-notifications uilocalnotification osx-yosemite
目前,要发布TestFlight构建版本iTunesConnect,我需要上传它,等待"处理"完成,并在该What to Test部分中添加发行说明.这是非常低效的,因为在我添加发行说明之前需要几分钟来处理构建.所以,我的问题是:有没有办法可以上传发布说明和构建版本,因此可以What to Test在发布之前自动添加注释?
比方说,我想使用领域作为我的共享扩展,所以问题是,我可以在包含应用程序运行时访问共享目标中的领域。看起来不可能,但是我可以请有经验的人给我建议吗?谢谢!
我想在应用程序关闭之前使用applicationWillTerminate函数保存一些用户默认值。我想要保存的数据存储在EnvironmentObject中。
如何从AppDelegate类访问它?
我正在尝试将Opus集成到我的应用程序中,编码和解码功能返回正值,这意味着成功,但是无法播放输出音频。原始音频数据也可以播放。这是我编码数据的方式。我使用4个字节的前缀与每个数据包分开。
self.encoder = opus_encoder_create(24000, 1, OPUS_APPLICATION_VOIP, &opusError);
opus_encoder_ctl(self.encoder, OPUS_SET_BANDWIDTH(OPUS_BANDWIDTH_SUPERWIDEBAND));
- (void) encodeBufferList:(AudioBufferList *)bufferList {
BOOL success = TPCircularBufferProduceBytes(_circularBuffer, bufferList->mBuffers[0].mData, bufferList->mBuffers[0].mDataByteSize);
if (!success) {
NSLog(@"insufficient space in circular buffer!");
}
if (!_encoding) {
_encoding = YES;
dispatch_async(self.processingQueue, ^{
[self startEncodingLoop];
});
}
}
-(void)startEncodingLoop
{
int32_t availableBytes = 0;
opus_int16 *data = (opus_int16*)TPCircularBufferTail(_circularBuffer, &availableBytes);
int availableSamples = availableBytes / _inputASBD.mBytesPerFrame;
/*!
* Use dynamic duration
*/
// int validSamples[6] = {2.5, 5, 10, 20, 40, 60}; // in milisecond …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×6
macos ×2
xcode ×2
audio ×1
avfoundation ×1
codec ×1
ios13 ×1
ios7 ×1
ios8 ×1
objective-c ×1
opus ×1
osx-yosemite ×1
realm ×1
ruby ×1
swift ×1
swiftui ×1
xcode11 ×1
xcode9 ×1
xcode9-beta ×1
xcrun ×1