我一直试图创建一个html打击鼹鼠游戏,其中一个痣以一定的间隔添加一个类,然后触发另一个超时功能给用户3秒钟点击鼹鼠并在检查前删除该类进行确定该痣是否仍具有附着的类别.
这是我的游戏的一个方面:https://jsfiddle.net/gko9puqf/1/ 以下是我的javascript.
var score = 0;
var numberofpipes = 9;
var lastnum = 0;
var intervalseconds;
var interval;
var haslost = false;
var checkpipetimer;
var timeoutfunc;
var timeoutinit;
var timers = [];
var burstingpipes = {};
var timeoutinit = setTimeout(startaburst, 3000);
$('#scorecontainer').text(score);
//starts a bursting pipe
function startaburst() {
clearTimeout(timeoutinit);
if (score < 10) {
intervalseconds = 2;
} else if (score >= 10 && score < 25) {
intervalseconds = 1.5;
} else if (score >= …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)