作为一般规则,在存储用于Android项目的图像资源时,是否应将它们放在res/drawable或res/mipmap文件夹中?
对于这个简单的问题道歉,我对Android开发相对较新.我正在使用的IDE是Android Studio 1.0.
我有一个包含4个类的C++程序:Person,Student,Employee和PartTimeStudent.
Student和Employee都派生自Person,而PartTimeStudent派生自所有3个类(使其成为派生程度最高的类).Person,Student和Employee也有一个名为VDescribe()的派生函数.
请参阅以下代码:
class Person
{
...
virtual void VDescribe();
...
};
class Student : virtual public Person
{
...
virtual void VDescribe();
...
};
class Employee : virtual public Person
{
...
virtual void VDescribe();
...
};
class PartTimeStudent : virtual public Person,
virtual public Student,
virtual public Employee
{
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:在上面的代码片段中,我省略了构造函数,析构函数和成员变量,因为它们与手头的问题无关.
当我尝试编译代码时,我收到以下错误:
override of virtual function "Person::VDescribe" is ambiguous
'PartTimeStudent': ambiguous inheritance of 'void Person::VDescrive(void)'
'PartTimeStudent': ambiguous inheritance of 'void Person::VDescribe(void)'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,仅当Student和Employee都实现VDescribe()时才会出现这种情况.如果其中一个类未实现VDescribe(),则编译成功.我仍然会收到警告,例如,如果我从Employee中省略VDescribe(),则会出现以下警告:
'PartTimeStudent': inherits 'Student::Student::VDescribe' via dominance …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ overriding virtual-functions multiple-inheritance virtual-inheritance