小编kwa*_*tuM的帖子

GLSL 2D圆角

我想在我的游戏画面上添加一些黑色轮廓,使其看起来像圆角.这是我想要实现的效果: 圆角

我认为这种效果可能很容易使用着色器创建,而不是在所有内容上绘制一个巨大的位图.

有人可以帮我使用GLSL着色器代码来实现这种效果吗?我有使用着色器的0经验,但无法在互联网上找到这样的东西.

opengl glsl rounded-corners

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具有特定填充的RSA最大消息长度

我正在尝试在我的Java应用程序中实现一些加密.加密应该如下工作:

  1. 生成随机n位AES密钥
  2. 使用RSA公钥加密AES密钥
  3. 将加密的AES密钥发送到服务器
  4. 使用AES密钥加密数据+发送到服务器

我无法确定要使用的填充算法.我读的OAEPWithSHA-1AndMGF1Padding是一个不错的选择,但是我可以加密的最大消息长度是多少?

我需要知道使用RSA加密我的AES密钥的确切最大字节数OAEPWithSHA-1AndMGF1Padding.

RSA密钥的长度也有所不同.我可能会去2048位.

TL; DR:我可以使用2048位RSA密钥加密多少字节OAEPWithSHA-1AndMGF1Padding

java encryption cryptography rsa aes

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