我有一个字节,我需要替换最后(最不重要)的位.以下示例.
Original byte: xxxx0110
Replacement byte: 1111
What I want to get: xxxx1111
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Original byte: xxxx1111
Replacement byte: 0000
What I want to get: xxxx0000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Original byte: xxxx0000
Replacement byte: 1111
What I want to get: xxxx1111
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Original byte: xxxx1010
Replacement byte: 1111
What I want to get: xxxx1111
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Original byte: xxxx0101
Replacement byte: 0111
What I want to get: xxxx0111
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) struct CUSTIOMSTRUCT
{
FLOAT x, y, z;
DWORD color;
};
CUSTOMSTRUCT MyVertex = {320.0f, 50.0f, 1.0f, 0xFF00FFCC};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白那部分:
{320.0f, 50.0f, 1.0f, 0xFF00FFCC};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我必须把它们整理好吗?
对不起,我是C#的家伙.
我想将进程内存的某些部分映射为字节数组.怎么做?
我有字节数组:
byte AmmoBytes[3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这个数组从地址0xXXXXXXX开始; 怎么做?
如果有阻止那样的话
if(foo() || foo2() || foo3())
{
//do some things
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只需要一个foo函数来返回true来执行该代码.但我必须打电话给所有人.当第一个foo返回true时问题开始.这样就不会调用其余的foos(foo2和foo3)了.
我知道我可以这样做:
bool foo1 = foo1();
bool foo2 = foo2();
bool foo3 = foo3();
if(foo1 || foo2 || foo3) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我有18个foo函数,这是我的代码的一小部分.有什么技巧可以简单易行吗?
假设我有两个班级
Base 管理一些内存。它具有工作移动、交换、赋值和析构函数。Derived 不会添加任何需要管理的新内容(没有新的内存分配)。
class Base
{
public:
Base();
Base(const Base& other);
friend void swap(Base& a, Base& b);
Base(Base&& other);
protected:
int** some2Darray;
int w, h;
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived();
//...?
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是否需要在派生类中实现所有这些函数才能使它更好?如何重用基类中的这些函数?我不需要在这个类中管理更多的内存。
如果我将成员添加到派生类,这些函数会是什么样子?我应该完全重写所有这些函数,还是有某种方法可以使用例如“复制”基类,然后在复制构造函数中另外复制一个添加的成员?
我有这样的感觉.它给了我错误.我删除了所有不需要的代码部分.它给了我这个错误
The calling thread cannot access this object because a different thread owns it.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
public partial class MainWindow : Window
{
BackgroundWorker worker;
Grafik MainGrafik;
double ProgressBar
{
set { this.progressBarMain.Value = value; }
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(worker_DoWork);
MainGrafik = new Grafik();
MainGrafik.ProgressUpdate +=
new Grafik.ProgressUpdateDelegate(MainGrafik_ProgressUpdate);
worker.RunWorkerAsync();
}
void MainGrafik_ProgressUpdate(double progress)
{
ProgressBar = progress;
}
void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
while(true)
{
MainGrafik.Refresh();
Thread.Sleep(2000);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class Grafik …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在C#中将输出发送到LPT.我使用SerialPort类.我将端口名称设置为"LPT1",我收到此错误.
给定的端口名称不以COM/com开头,也不会解析为有效的串行端口.参数名称:portName
该怎么办?
这是我的功能:
$.get(profileAddress, function(data){
alert(data);
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
警报显示页面的源代码profileAddress.
我怎样才能div从"数据"中获得第一个例子?
我需要div从该profileAddress页面获取具体信息并将其显示在我的页面上.
我知道如何做第二部分.我只需要有关如何div从传递给该函数的数据中获取帮助.
这不是重复的问题,因为在Aptana Studio 3.1.1中有很多变化,并且毫无疑问是该版本.
我想在Aptana Studio中为jQuery提供代码辅助.我已经安装了jQuery包.但我仍然没有为我的代码获得任何代码帮助.
我输入例如:$("div#chat").键入dot后我应该看到所有jQuery函数的列表.但我没有看到任何东西.
我需要做些什么来解决它?
我有一个被定义为两点的线.start =(xs,ys)end =(xe,ye)
我正在使用的绘图功能仅接受完全在屏幕坐标中的线条.屏幕尺寸为(xSize,ySize).
左上角是(0,0).右下角是(xSize,ySize).
其他一些函数给我的行定义为例如start(-50,-15)end(5000,200).所以它的结束是在屏幕尺寸之外.
在C++中
struct Vec2
{
int x, y
};
Vec2 start, end //This is all little bit pseudo code
Vec2 screenSize;//You can access coordinates like start.x end.y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何计算屏幕边缘的新起点和终点,而不是屏幕外部.我知道怎么在纸上做.但我无法将其转移到c ++.在纸面上,我正在为属于边缘和线条的点进行搜索.但这是对c ++的大量计算.
你能帮我吗?
我正在Pascal的小型项目上学.我正在使用Lazaruz 1.0.2
写入文件时,我遇到了wirteLn函数的问题.一段时间后,它只是停止写入文件.
以此程序为例:
var oFile: Text;
i: LongWord;
begin
Assign(oFile, 'test.txt');
ReWrite(oFile);
for i:=1 to 4096 do
WriteLn(oFile, 'ThisIsTest');
CloseFile(oFile);//Added as suggested
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
...
4072 ThisIsTest
4073 ThisIsTest
4074 ThisIsTest
4075 ThisIsTe
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如你所看到的那样,它只是在句子的中间停止而且并不是全部写的.所有这些都取决于一个WriteLn insturction的持续时间和调用次数.
怎么解决?
我尝试使用名为WriteFile的"Windows"模块中的WinApi函数,但是我没能将最后3个参数传递给它.
大新闻
谢谢.这个例子中有效(关闭文件).但是我有一些更复杂的程序,我将打开的文件句柄传递给通过"var"写入它的函数.即使在关闭该文件后也没有做任何事情.它很奇怪.
我使用DirectSound在C#4.0中制作了一个小声音发生器.我想把所有其他声音静音.我只希望我的应用程序能够发出声音.
怎么做?
我知道如何pInvoke所以你可以给我非托管代码.
c++ ×6
.net ×4
c# ×3
javascript ×2
jquery ×2
winapi ×2
2d ×1
aptana ×1
aptana3 ×1
arrays ×1
audio ×1
bytearray ×1
conditional ×1
directx ×1
events ×1
freepascal ×1
graphics ×1
inheritance ×1
lazarus ×1
logic ×1
lpt ×1
math ×1
memory ×1
pascal ×1
port ×1
serial-port ×1
struct ×1
userscripts ×1
vector ×1