我很难理解图像预加载器在java脚本中的工作方式.因此,如果有人能够解释他们如何使用一个可以帮助很多的例子. 没有jquery
html javascript asynchronous image preloading
我将如何将 HTML5 游戏编译为一个.exe这样人们就不会弄乱它的游戏。如果有帮助,我的游戏没有外部库,并且并非所有游戏都必须仅编译 HTML 文件。
.exe
html javascript
html ×2
javascript ×2
asynchronous ×1
image ×1
preloading ×1