我想知道在实际运行中mvn compile和运行之间的主要区别是什么mvn clean compile.
我理解实际的差异是什么,mvn clean compile删除所有生成的文件并从头开始,但为什么我们要这样做呢?mvn compile如果有必要,我可以假设会重新生成文件,对吧?
我在项目中注意到的一件事是,如果你删除了一个源文件而没有运行clean,那么编译后的文件仍然存在,这通常不会成为问题,但我想可能就是这样.
我有一些代码可以执行一些功能异常处理,一切运行正常,当我想要它们时会引发异常,但是当我调试时,行跟踪并不总是完全符合我的要求.
例A:
>>> 3/0
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ZeroDivisionError: integer division or modulo by zero
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例B:
>>> try: 3/0
... except Exception as e: raise e
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
ZeroDivisionError: integer division or modulo by zero
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这两个示例中,异常实际发生在第1行,我们尝试执行3/0,但在后一个示例中,我们被告知它发生在第2行,它被引发.
在Python中是否有一种方法可以引发异常,就好像它是另一个异常,会产生以下输出:
>>> try: 3/0
... except Exception as e: metaraise(e)
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ZeroDivisionError: integer division or modulo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 此方法和Map接口中的许多其他方法不是通用的.几乎任何键值都需要作为参数,它接受Object,即remove,get和containsKey.
知道为什么他们做出这个决定.我的假设是它是为了支持遗留代码,但对我来说,我认为这是一个弱势的立场.
任何人都可以向我提供一个特定的理由,为什么最好在这里接受Object而不是KeyType.
我试图诊断为什么通过Amazon SES发送电子邮件不能通过python工作.
以下示例演示了此问题,其中user和pass设置为适当的凭据.
>>> import smtplib
>>> s = smtplib.SMTP_SSL("email-smtp.us-east-1.amazonaws.com", 465)
>>> s.login(user, pw)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python2.6/smtplib.py", line 549, in login
self.ehlo_or_helo_if_needed()
File "/usr/lib/python2.6/smtplib.py", line 510, in ehlo_or_helo_if_needed
(code, resp) = self.helo()
File "/usr/lib/python2.6/smtplib.py", line 372, in helo
(code,msg)=self.getreply()
File "/usr/lib/python2.6/smtplib.py", line 340, in getreply
raise SMTPServerDisconnected("Connection unexpectedly closed")
smtplib.SMTPServerDisconnected: Connection unexpectedly closed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这条消息不是特别有用,并尝试过其他的vraiations,但似乎无法让它工作.
我可以使用我的雷鸟电子邮件客户端使用这些设置发送电子邮件,所以我的假设是我的任务与TLS相关.
我刚刚发现MongoDB展示了一种奇怪的行为.
显然,任何带有字符串"system"的集合名称.它中的任何地方都无法正常运作.
更糟糕的是,它甚至不会告诉你任何错误!
这更多的是好奇心问题,但是有人知道为什么会这样吗?它在某处记录了吗?
我的假设是它使用""系统.*"集合来在内部存储事物(比如索引),并且不希望你弄乱它们,但这对我来说似乎不是正确的行为.
假设我想创建一些可以在多个GWT模块之间共享的库代码.
重用此库的典型方法是什么?我应该为库创建一个模块,然后将其导入我的.gwt.xml文件中吗?有没有办法将其作为罐子发布?
我试图检测我的一些Java代码以确保对象被正确地进行垃圾收集,并且我发现令人惊讶的是它并没有像我预期的那样经常被调用.
我现在想知道这是因为错误的仪器还是我需要解决的实际内存泄漏.VisualVM分析器似乎表明了前者.
令人担忧的情况是我有一个处理请求的线程,并且在请求中创建了数千个临时对象.有时,此线程写入的套接字意外关闭,线程遇到异常并死亡.
当线程死亡时,似乎不会在这些对象上调用.finalize().这是不相信我的仪器的原因吗?
考虑我有一个特殊的对象可能包含一个文字json字符串,我打算用作较大的JSON对象中的字段,作为文字值本身(不是包含JSON的字符串).
我想编写一个可以实现此目的的自定义编码器,即:
> encoder.encode({
> 'a': LiteralJson('{}')
> })
{"a": {}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不相信子类化JSONEncoder和覆盖默认值将起作用,因为最好在那里,我可以返回字符串,这将产生结果{"a": "{}"}.
当LiteralJson嵌套在另一个字典中的某个位置时,覆盖编码似乎也不起作用.
如果您感兴趣的话,我的背景是我将JSON编码的值存储在缓存中,而且在我看来,反序列化然后一直重新编译是一种浪费.它以这种方式工作,但其中一些值相当长,看起来像是一个巨大的浪费.
以下编码器将完成我喜欢的(但似乎不必要地慢):
class MagicEncoder(json.JSONEncoder):
def default(self, obj):
if isinstance(obj, LiteralJson):
return json.loads(obj.content)
else:
return json.JSONEncoder.default(self, obj)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我正在将一些服务器端类暴露给GWT应用程序,但使用特定于GWT的组件(例如JSNI)可以更好地完成某些部分.
这样做的技巧是什么,而不是太苛刻?
例如,我知道使用子包并使用<super-source/>标签,但这需要包名称不同,这会导致eclipse抱怨.社区中的一般解决方案是告诉eclipse将其用作源文件夹,但是eclipse抱怨有两个具有相同名称的类.
理想情况下,只有一种方法可以将所有内容保存在单个源代码树中,并且实际上有不同的类应用备用实现.这将是一种更为面向对象的方法.
我想为像_gwt这样的类添加一个后缀,它自动完成这个,我知道我可以编写一个脚本来进行这种转换,但这肯定是一个问题.
我一直在考虑将Google的GIN/GUICE库用于我的项目,我认为可能会有某种解决方案,但我不确定,因为我没有彻底调查它.
您过去在GWT项目中尝试过哪些解决方案?
想知道是否有人可以向我指出学术论文的方向或启发式方法的相关实现,以查找特定网页的真实内容。
显然这不是一个简单的任务,因为问题描述是如此模糊,但我认为我们都对页面主要内容的含义有一个大致的了解。
例如,它可能包括新闻文章的故事文本,但可能不包括任何导航元素、法律免责声明、相关故事预告片、评论等。文章标题、日期、作者姓名和其他元数据属于灰色类别。
我认为这种方法的应用价值很大,并且希望谷歌在他们的搜索算法中以某种方式使用它,所以在我看来,这个主题过去已经被学术界对待过。
有参考资料吗?