小编Vin*_*ary的帖子

如何支持iOS App和设置服务器中的Universal Links?

我如何在我的应用程序中支持Universal LinksiOS并设置我的服务器以支持Universal Links?

ios ios-universal-links

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如何在通用Windows平台中检查Internet连接类型

我想在Windows Universal Application中检查互联网连接类型.

  1. 未连接
  2. 通过WLAN(WiFi)连接
  3. 通过WWAN连接(蜂窝数据)
  4. 连接到计量网络

为了提供下载大尺寸内容的选项.并且还感知重要的网络可用性变化.

目前,我只能检查互联网是否连接使用类的GetIsNetworkAvailable方法NetworkInterface.

NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable();
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c# win-universal-app windows-10-universal

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在iOS8中打破了MapKit Tile Overlay

我有这个代码在我的应用程序中通过默认的Apple 实现OSM :

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSString *template = @"http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png";
    MKTileOverlay *overlay = [[MKTileOverlay alloc] initWithURLTemplate:template];
    overlay.canReplaceMapContent = YES;
    [self.mapView addOverlay:overlay level:MKOverlayLevelAboveLabels];});
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和:

- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
if ([overlay isKindOfClass:[MKTileOverlay class]]) {
    return [[MKTileOverlayRenderer alloc] initWithTileOverlay:overlay];
}
else return nil;
}
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在iOS 7中它很好,但现在它返回多次并且根本没有加载地图:

<Error>: ImageIO: CGImageSourceCreateWithData data parameter is nil
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我该如何解决?我试图重构我的代码,所以现在第一块代码:

dispatch_queue_t fetchTiles = dispatch_queue_create("fetcher", NULL);
dispatch_async(fetchTiles, ^{
    NSString *template = @"http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png";
    MKTileOverlay *overlay = [[MKTileOverlay alloc] initWithURLTemplate:template];
    overlay.canReplaceMapContent = YES;
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self.mapView addOverlay:overlay level:MKOverlayLevelAboveLabels];});});
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但这似乎并没有解决问题.

objective-c openstreetmap mapkit ios ios8

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iOS模拟器在Xcode 10上崩溃

今天,我已经从macOS High Sierra更新了我的iMac到macOS Mojave.从那时起,我无法打开模拟器.每次我试图打开立即崩溃的模拟器.每当我尝试通过Xcode运行模拟器时,Xcode就会显示此错误

超时等待iphonesimulator的模拟器应用程序准备就绪

在此输入图像描述

此外,我试图直接打开模拟器,它立即崩溃.这里的gif(gif有点慢) -

在此输入图像描述 在此输入图像描述

系统CPU和内存状态 -

在此输入图像描述

在此输入图像描述

这里有一些解决方案,我试过但没有运气 -

  1. 清除iPhone模拟器缓存

    xcrun simctl erase all
    
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  2. 清除DerivedData

    ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/
    
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  3. 清除iOS DeviceSupport

    ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/
    
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  4. 删除Xcode首选项

    defaults delete com.apple.dt.Xcode
    
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  5. 重启Xcode和系统


更新1

macOS日志 -

*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Device iPhone XS (978302BA-5255-44CB-A77C-188071B99A7C, iOS 12.0, Booted) is available but has no defaultDisplay'
*** First throw call stack:
(
    0   CoreFoundation                      0x00007fff33a9543d __exceptionPreprocess + 256
    1   libobjc.A.dylib                     0x00007fff5f9a6720 objc_exception_throw + 48
    2   CoreFoundation                      0x00007fff33ab008e +[NSException raise:format:arguments:] + 98
    3   Foundation                          0x00007fff35e4c55d …
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macos xcode ios xcode10 macos-mojave

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iOS:使用不同设置和名称管理开发,测试和生产构建的最佳方式

我有3 API不同API Keys,有些不同的设置

  • 用于开发或内部测试构建 - iOS App Store外部的开发分发

    • Host - devapi.project-name.com
    • API Key - development_key
    • FLEX[ 1 ] - 启用
  • 对于客户端测试构建 - iOS App Store外的企业分发

    • Host - stgapi.project-name.com
    • API Key - enterprise_key
    • FLEX - 启用
  • 对于生产构建 - 在iOS App Store中分发

    • Host - api.project-name.com
    • API key - app_store_key
    • FLEX - 禁用

我可以通过使用来管理两个设置 DEBUG

#if DEBUG
    #define API_BASE_URL @"http://devapi.project-name.com/api/v1"
    #define API_KEY @"development_key"
#else
    #define API_BASE_URL @"http://stgapi.project-name.com/api/v1"
    #define API_KEY @"enterprise_key"
#endif

// In AppDelegate.m 
#if DEBUG
    [[FLEXManager sharedManager] showExplorer]; …
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objective-c ios

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使用UISegmentedControl进行多项选择 - Pages使用了什么?

我想制作一个Bold/Underline/Italic工具栏,就像你在Pages(iPhone/iPad)上看到的那样.他们使用看似UISegmentedControl的东西.

但是它们可以同时选择粗体/下划线,这在当前的UISegmentedControl中似乎是不可能的.我能找到的最接近的是"瞬间",这使得UISegmentedControl就像一个按钮数组.

NSSegmentedControl(Mac版)似乎通过设置[cell setTrackingMode:NSSegmentSwitchTrackingSelectAny]来具备此功能.它还有NSSegmentSwitchTrackingMomentary,类似于UISegmentedControl(使用BOOL).

有没有办法对UISegmentedControl进行子类化以添加此功能?是否有任何好的第三方工具栏控件可以做到这一点?Apple的Pages在做什么?

objective-c uisegmentedcontrol ios

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如何开发包含图像资源的iOS框架?

我正在开发一个包含图像资源的iOS框架,我在框架中调用下面的方法,

crossImage = [UIImage imageNamed:@"cross"];
arrowImage = [UIImage imageNamed:@"arrow"];
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然后我构建了一个演示来测试我的框架,但是发现crossImage和arrowImage都是零; 之后,我发现imageNamed:方法将搜索应用程序目录中不在框架中的图像,因此我可以通过将两个图像添加到演示项目来修复它.然而,它几乎没有优雅.那么在我的框架中定位图像的任何其他解决方案?

frameworks objective-c nsbundle ios ios-frameworks

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如何检测键盘类型的变化与新键盘类型的大小,类型,建议栏高度?

有没有办法检测键盘类型的变化与大小,类型和建议栏高度,从英语键盘改为包含某种建议栏的印地语(见截图).

普通英语键盘

在此输入图像描述 在此输入图像描述

第一个问题

改为印地语LIPI后 - 当我改变时,everthing很好,因为英语和印地语键盘的大小相同,但在开始输入后印地语Lipi建议覆盖TextField

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第二个问题

更改为表情符号 - 表情符号键盘高度与英语相比稍微多一点,所以再次键盘覆盖了TextField.

在此输入图像描述

objective-c uikeyboard ios custom-keyboard

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CocoaPods - 无法找到"MobileCenter"的规范

无法使用CocoaPods添加MobileCenter.CocoaPods无法找到MobileCenter的规范.

Podfile

platform :ios, '8.0'

target 'VisualStudioMobileCenterDemo' do
    pod 'MobileCenter'
end
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错误

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ios cocoapods mobile-center visual-studio-app-center

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Xcode 10 - 未启用Hardened Runtime

我正在尝试将我的应用程序提交给Apple,使用Xcode 10 GM进行公证.但是我收到了这个错误 -

必须重建"AppBox.app"并支持Hardened Runtime.在项目编辑器中启用Hardened Runtime功能,然后测试您的应用程序,重建您的存档,然后重新上传.

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我试图在Workspace和Build Settings中找到它,但没有成功.

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那么,我的任务是如何启用Hardened Runtime?

macos xcode xcode10 macos-mojave

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在F#中声明类型中的泛型变量

我怎么声明我想要一些'a我没有价值的类型.

type MyType<'a> =
    let mutable something:'a = ??
    let setSomething item:'a =
        something <- a
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.net f#

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