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Haskell库概述及其质量

我想在生产中使用Haskell.它有很多图书馆,但并非所有图书馆都是稳定的,随时可用且发展良好的.一些有趣概念的图书馆具有实验地位.许多库仍然是次要版本(例如0.0.1).其中一些人刚刚放弃了.Hackage太大而无法监控它们,所以我需要简要介绍一下当前库的状态,它们的前景和适用性.

我理解这个问题非常广泛,但这些信息对任何人都有用.在这里,我们可以一点一点地收集信息,然后将其用于提供信息性的论文.

那么我可以使用哪些库:

  • 能够处理数百万件物品的快速阵列
  • 快速而强大的地图(可能是Data.Map?)
  • 快速,通用和方便的树木
  • 队列,哈希表
  • 常用表达
  • 有限状态机
  • 神经网络,遗传算法
  • 数学计算
  • 物理学(可用于游戏开发)
  • GUI
  • 图像处理(实际上我们有各种图像格式)
  • 使用数据库(可能是ORM或某些DSL来生成SQL)
  • 功能反应式编程
  • OpenGL绑定(是的,HOpenGL很好),OpenAL和OpenCL绑定
  • 解析(Parsec我觉得很棒)
  • 多线程和并行编程
  • 网络
  • 多用途游戏引擎
  • 别的什么?

拥有以下工具的有趣之处:

  • 测试(QuickCheck)
  • 记录(也许是hslogger)
  • 剖析
  • 调试

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