我正在尝试在Flex Builder 3中编辑现有的AS3应用程序(使用Flash Develop构建).
该应用程序使用Base64Encoder(使用"import mx.utils.Base64Encoder").这在Flash Develop中编译没有问题,但尝试在Flex Builder 3(Mac版本)中构建它会产生错误:
"定义mx.utils:无法找到Base64Encoder"
确实在flex中使用代码完成(ctrl + space)时,在"import mx.utils"上.列表中只显示4个util.
我尝试使用Flex Builder 3附带的Flex 3.2.0 sdk和我从adobe网站下载的Flex 3.5.0 sdk.
有谁知道为什么会这样?以及如何解决这个问题?
谢谢.