我被卡住了.似乎PHP完成的AES加密无法在Windows中解密.
PHP代码:
$encrypted = base64_encode(mcrypt_encrypt(MCRYPT_RIJNDAEL_128,"12345678", "test", MCRYPT_MODE_CBC));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Windows代码:"s"具有从base64转换回来后由上述响应创建的字符串.
bool Decrypt(char* s,char* key,char* dest)
{
// Create the crypto provider context.
HCRYPTPROV hProvider = NULL;
if (!CryptAcquireContext(&hProvider,
NULL, // pszContainer = no named container
MS_ENH_RSA_AES_PROV, // pszProvider = default provider
PROV_RSA_AES,
0))
return false;
// Construct the blob necessary for the key generation.
aes128keyBlob aes_blob128;
aes_blob128.header.bType = PLAINTEXTKEYBLOB;
aes_blob128.header.bVersion = CUR_BLOB_VERSION;
aes_blob128.header.reserved = 0;
aes_blob128.header.aiKeyAlg = CALG_AES_128;
aes_blob128.keySize = 16;
memcpy(aes_blob128.bytes, key, 16);
HCRYPTKEY hKey = NULL;
if (!CryptImportKey(hProvider,
(BYTE*)(&aes_blob128),
sizeof(aes_blob128), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为了安全起见,我已经在我的 DLL 调用中使用了旧式函数指针,如下所示:
// DLL
typedef int (__stdcall* ty)();
void test(ty t)
{
if (t)
{
int r = t();
....
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而我可以使用这个:
void test(std::function<int()> t)
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,众所周知,后者使用类型擦除。std::function不能是原始函数指针(因为它可能会传递一个具有捕获的 lambda,因此不能是原始指针)。
因此,在 Visual Studio 中,std::function当在调试模式下从可执行构建中使用时,在发布模式下使用带有包含崩溃的函数签名的 DLL 构建,反之亦然。即使是调试模式或发布模式,行为也不相同。有时它会崩溃,有时它会起作用。
是否有我们可以依赖使用的已定义运行时行为std::function?或者这是编译器根据我传递给它的内容专门用于编译的仅编译的东西,因此,不能直接假设运行时行为?
在汇编级别,必须知道预编译单元上的函数签名。据我所知,std::function 运行时实现没有明确定义。
所以,例如,当我编译时,然后
void test(std::function<int()> t)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以[]() -> int, [&]() -> int, [=]() -> int通过类型擦除采用任何参数,如, 等。但是当这是预编译的,因此只有运行时,什么是可以接受的?std::function 是如何实现的?使用类指针?有没有明确定义的方法?
我不是在寻找必然与 VS 相关的解决方案,而是寻找 的标准定义(std::function如果有的话)。
我正在尝试手动签署现有的便携式可执行文件。
我正在按照本文档中的说明进行操作:
我正在尝试从 libgit2 的 repo 中提取。
我的步骤是这些:
这导致 .git 文件夹中的 MERGE_HEAD ,然后我可以与现有提交合并。
问题是,上面的顺序是否正确?为什么 git 创建 FETCH_HEAD 而 libgit2 有 MERGE_HEAD?
我尝试使用Projected File System来实现用户模式 ram 驱动器(以前我使用过 Dokan)。我有两个问题:
这是只读投影吗?从记事本打开文件并写入文件时,我找不到任何发送给我的通知。
使用 PrjWriteFileData() 后,文件是否实际创建在磁盘上?据我了解,是的。
在这种情况下,如果没有写入投影文件,那么人们可以用这个库做些什么有用的事情?在我看来,唯一有用的事情是最初从其他地方(比如远程仓库)创建一个目录树,但除此之外别无他法。多坎似乎仍然是要走的路。
I'm trying to use VS 2019 to install and debug a native iOS project.
I 've followed instructions from here, installed Node from here.
The app builds and installs to my device (note: only over USB. If trying in WiFi mode, I got an error Failed to fetch the first device. Reason: Cannot read property 'name' of undefined).
However the application won't run. Tried (from here):
sudo chmod 777 /var/db/lockdown
brew uninstall ios-webkit-debug-proxy
brew uninstall ideviceinstaller …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Windows 控制面板中有一个选项可以将应用程序设置为“高性能”。控制面板 -> 系统 -> 显示 -> 图形设置。
在那里添加我的应用程序时,我注意到,当使用 Media Foundation 和 H.265 编码时,它使用 NVIDIA gfx 适配器进行编码。在此之前,它使用嵌入式Intel显卡,只能进行H.264编码,因此H.265编码在CPU中慢慢完成。
如何以编程方式在那里添加我的应用程序?这对我的音序器的性能至关重要。
非常感谢。
我需要使用 C++ 将 json 数据发布到 api。在 API 中,我还需要包含app_id和app_key作为标头。下面是我正在使用的代码:
std::wstring get_utf16(const std::string &str, int codepage)
{
if (str.empty()) return std::wstring();
int sz = MultiByteToWideChar(codepage, 0, &str[0], (int)str.size(), 0, 0);
std::wstring res(sz, 0);
MultiByteToWideChar(codepage, 0, &str[0], (int)str.size(), &res[0], sz);
return res;
}
LPCWSTR additionalHeaders = L"Content-Type: application/json\r\n" + L"app_id: 7ty44" + L"app_key: e36ff19de5623";
DWORD headersLength = -1;
string HttpsWebRequestPost(string domain, string url, string dat)
{
//Extra
LPSTR data = const_cast<char *>(dat.c_str());;
DWORD data_len = strlen(data);
wstring sdomain = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用LibGit2,我陷入了提交.我试过 这个只适用于"初始"提交的那个.对于下一次提交,它失败,-15"当前提示不是第一个父级".
两个问题:
谢谢.
我的代码已经是安全的,在 SQL 查询中使用参数,但是,我想检测是否有人尝试将某些内容注入到提交表单中。
我找到了 Snort,但我需要 PHP 脚本级别的东西,而不是整个网络。
这是一个包含学生个人信息的网站,因此,我们将警告(甚至采取行动)任何尝试攻击的人。