小编Art*_*ski的帖子

在Unity 3D中旋转对象

我可以使用以下代码使用加速度计旋转对象.

transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Input.acceleration.normalized, Vector3.up);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我想旋转对象,例如屏幕旋转 - 0度,90度,180度和360度.我怎么能用Unity 3D做到这一点?

3d rotation accelerometer unity-game-engine

5
推荐指数
2
解决办法
4万
查看次数

标签 统计

3d ×1

accelerometer ×1

rotation ×1

unity-game-engine ×1