我在x86 ubuntu机器上为raspberry pi ARM目标编写了一些代码.我正在使用gcc-linaro-armhf工具链.我能够在pi上交叉编译并运行一些独立的程序.现在,我想将我的代码链接到外部库,如ncurses.我怎样才能做到这一点.
我应该将我的程序与主机上现有的ncurses lib链接,然后在ARM上运行吗?(我认为这不会起作用)我是否需要为arm获取lib的源代码或预构建版本,将其放入我的lib路径然后编译?
在这种情况下,最佳做法是什么?
我也想知道它如何用于c stdlib.在我的程序中,我使用了stdio函数,它在交叉编译后工作,没有做任何特殊的事情.我刚刚在makefile中为我的arm gcc提供了路径.所以,我想知道,它是如何得到正确的标准头文件和库?
我正在寻找一个工具,它可以图形化地表示Linux内核中使用的硬件设备树.我试图了解特定arm芯片组的linux内核.这将是一个非常有用的工具.
我正在开发一个mp3播放器的网络界面(mpg123 linux).mpg123是一个命令行MP3播放器,可以使用键盘输入进行控制.例如:
$ mpg123 -C filename.mp3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将开始播放歌曲并监控键盘输入以进行控制.按's'将暂停歌曲'q'以退出等.
我使用Perl脚本生成一个mpg123进程.从该脚本我想将输入发送到此过程.我有进程的pid,我只需要将键击发送到此进程以进行控制.
以下示例显示了问题的症结所在.我需要初始化类的const成员.这只能在初始化列表中完成,而不能在构造函数体中完成.如果构造函数的输入无效,也就是说,如果向量大小小于3,我想断言或抛出错误.
class A {
// In following constructor, how do we make sure if params.size()
// is at least 3.
A(const std::vector<int>& params):
x(params[0]), y(params[1]), z(params[2]) {}
private:
const int x;
const int y;
const int z;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请告知如何在Modern C++(11及更高版本)中实现这一目标
我正在尝试使用C创建一个新的位图文件.这是.bmp文件头的结构.
#define uint16 unsigned short
#define uint32 unsigned long
#define uint8 unsigned char
typedef struct
{
uint16 magic; //specifies the file type "BM" 0x424d
uint32 bfSize; //specifies the size in bytes of the bitmap file
uint16 bfReserved1; //reserved; must be 0
uint16 bfReserved2; //reserved; must be 0
uint32 bOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的程序中,我这样做.
main() {
FILE* fp;
fp = fopen("test.bmp", "wb");
BITMAPFILEHEADER bmfh;
BITMAPINFOHEADER bmih;
bmfh.magic = 0x4d42; // "BM" magic word
bmfh.bfSize = 70;
bmfh.bfReserved1 = 0;
bmfh.bfReserved2 = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) poll()的文档没有详细解释这一点.在fd上轮询时,应该在何时使用POLLIN和何时使用POLLPRI?任何见解都会很有用.
linux ×4
arm ×2
c ×2
binaryfiles ×1
bitmap ×1
c++ ×1
c++11 ×1
constructor ×1
device-tree ×1
file-io ×1
gcc ×1
keystroke ×1
linux-kernel ×1
perl ×1
polling ×1
system-calls ×1
validation ×1