Pun*_*oni 3 c file-io binaryfiles bitmap
我正在尝试使用C创建一个新的位图文件.这是.bmp文件头的结构.
#define uint16 unsigned short
#define uint32 unsigned long
#define uint8 unsigned char
typedef struct
{
uint16 magic; //specifies the file type "BM" 0x424d
uint32 bfSize; //specifies the size in bytes of the bitmap file
uint16 bfReserved1; //reserved; must be 0
uint16 bfReserved2; //reserved; must be 0
uint32 bOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
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在我的程序中,我这样做.
main() {
FILE* fp;
fp = fopen("test.bmp", "wb");
BITMAPFILEHEADER bmfh;
BITMAPINFOHEADER bmih;
bmfh.magic = 0x4d42; // "BM" magic word
bmfh.bfSize = 70;
bmfh.bfReserved1 = 0;
bmfh.bfReserved2 = 0;
bmfh.bOffBits = 54;
fwrite(&bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
fclose(fp);
}
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所以,当我读取我的test.bmp文件时,它应该包含14个字节(stuct的大小),值应该是
42 4d 46 00 00 00 00 00 00 00 36 00 00 00
但如果我读取文件,它会显示16个字节:
42 4d 04 08 46 00 00 00 00 00 00 00 36 00 00 00
这个"04 08"从哪里来.我的bmp文件已损坏.
我的问题是,在二进制文件I/O中,如果我将结构写入文件并且其大小不是4Bytes(32位)的倍数,它是否会自动更改结构?
知道怎么解决这个问题吗?
您的结构正在填充.这04 08是堆栈中的垃圾值.您需要使用编译器提供的任何功能来打包结构.在大多数情况下,您应该能够使用#pragma pack(1):
#pragma pack(1) // ensure structure is packed
typedef struct
{
.
.
.
} BITMAPFILEHEADER;
#pragma pack(0) // restore normal structure packing rules
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您可以阅读维基百科上的数据结构填充.