我正在使用jPlayer开发一个网站.当我尝试将它与我的Android手机一起使用时出现问题,所以我开始重新编码它.现在我正在尝试使用jPlayerAndroidFix类.我正在这样做,就像在教程中的源代码中给出的示例一样,但它仍然无法正常工作.这是代码:
function playSound(sound) {
if (playToggle) {
return;
}
var id = "#jplayer-play";
var media = {
mp3: sound
};
var options = {
swfPath: $('body').data('jplayer-swf'),
solution: 'flash,html',
wmode:"window",
supplied: 'mp3',
preload: 'metadata',
volume: 0.8,
muted: false,
errorAlerts: false,
warningAlerts: false,
customCssIds: true
};
var myAndroidFix = new jPlayerAndroidFix(id, media, options);
myAndroidFix.setMedia(media);
myAndroidFix.play();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要添加的重要事项 - 音频是动态接收的,例如从链接:http: //granie.t-mobile.pl/sets/play/69986
这就是"声音"变量.
可能导致什么问题?我究竟做错了什么?jPlayerAndroidFix类可以在http://jplayer.org/latest/demo-01-android/?theme=0的源代码中找到
我正在编写一个明显错误的 C# 代码。我正在尝试使用 WMI 查询获取随身碟数据,并在继续操作后,检查查询是否返回 0 行以避免错误。
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("root\\CIMV2", "SELECT * FROM Win32_USBDevice");
ManagementObjectCollection drive = searcher.Get();
if (drive == null)
{
MessageBox.Show("Failed to read data.");
Application.Exit();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然这个drive == null方法是行不通的。我怎样才能以正确的方式检查它?而且,这是获取随身碟数据的正确方法吗?