React引入了getDerivedStateFromProps(props, state)在每个渲染方法之前调用的新静态方法,但为什么呢?在改变道具之后调用它对我来说是有意义的,但在setState它没有之后,也许我错过了一些东西.
我datePicker根据公司要求创建了一个组件,组件日期由prop控制.我在组件中有以下状态.
selectedDate: number;
selectedMonth: number;
selectedYear: number;
currentMonth: number;
currentYear: number;
view: string;
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selected表示从日期道具派生的选定日期,currentMonth并currentYear表示当前日历视图中的月份和年份.
如果date从道具的变化selected*,currentMonth并currentYear应相应改变.为此,我正在使用,getDerivedStateFromProps但是让用户点击月份名称将日历视图切换到月份(而不是显示月份的日期名称),该函数currentMonth使用setState 更新为此,但是prop的日期与之前(包含前一个月)应该,但是getDerivedStateFromProps被调用,currentMonth再次与之前相同,而不是更改.
我正在创建一个额外的变量state来跟踪是否getDerivedStateFromProps被调用,setState但我不认为这是正确的方法.
无论是我做错了什么或丢失了什么或者getDerivedStateFromProps不应该被打电话setState.可能我做错了什么.
再次打开编辑:如何结束这一个
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> s;
string word;
while(cin >> word)
{
s.push_back(word);
}
for(auto i =0; i < s.size(); i++)
{
for(auto &c : s[i])
c = toupper(c);
}
int j=1;
for(auto c : s)
{
cout << c << " ";
if(j%8==0)
{
cout << "\n";
}
j++;
}
}
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可以使用其他方法,如在循环中放置单词!="end"或类似的东西,但它将创建和我不想要的额外单词.
我没有得到一个东西,为什么当我在两个单词之间给出空格,比如,你好我的名字是詹姆斯(在输入中)然后为什么c ++在不同的向量块中将它视为不同的字符串和strors.我是c ++编程的新手,你可以看到,但是一个老C程序员,不是很老的3个月大的大学生.
这是书籍c ++入门第5版的一个例子.我的问题是这个while循环将如何结束我尝试了所有的东西,比如输入,输入0这里有很多例子就像这样.
int main()
{
vector<unsigned> scores(11, 0);
unsigned grade;
while (cin >> grade)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)