ANALYZE 命令有任何缺点吗(除了稍大的数据库)?如果没有,为什么默认不执行?
当有结构数组时,我经常会错过我在VB6中习惯的With-block方法(类似于C#中的Using-block).例如,我的许多代码现在看起来像:
Data.attribute[i].ref->value[i]->member.val1 = 0;
Data.attribute[i].ref->value[i]->member.val2 = 2;
Data.attribute[i].ref->value[i]->member.val3 = 3;
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虽然我喜欢做类似的事情:
with Data.attribute[i].ref->value[i]->member
{
.val1 = 3;
.val2 = 2;
.val3 = 3;
}
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我知道我可以创建一个临时变量,但是在C中可能会出现上述情况吗?
我试图将时间结构转换为FAT时间戳.我的代码看起来像:
unsigned long Fat(tm_struct pTime)
{
unsigned long FatTime = 0;
FatTime |= (pTime.seconds / 2) >> 1;
FatTime |= (pTime.minutes) << 5;
FatTime |= (pTime.hours) << 11;
FatTime |= (pTime.days) << 16;
FatTime |= (pTime.months) << 21;
FatTime |= (pTime.years + 20) << 25;
return FatTime;
}
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有人有正确的代码吗?
当SplashScreen关闭时(手动或通过AutoClose),它会在淡出动画期间窃取MainWindow的焦点.这导致主窗口的标题从活动切换到非活动(灰色)到活动.是否有任何技巧可以防止SplashScreen窃取焦点?
我有一个简单的要求:我有数百万字符串,并想测试它们是否存在于一个小集合中.我对使用List<T>vs a HashSet<T>这个集合感到怀疑.
例如,当需求相反时,你有100个字符串,需要检查它们是否存在于数百万个字符串中,我完全理解这HashSet<T>是最好的选择.
但对我来说,似乎.NET有来计算哈希值百万(调用的GetHashCode)时调用Contains的HashSet<T>,所以调用Contains的List<T>可能会更快?
谁能解释这个假设是否正确?
我刚刚发现ARM我正在编写代码(Cortex M0),不支持未对齐的内存访问.
现在在我的代码中我使用了很多打包结构,而且我从来没有得到任何警告或硬错误,那么当它不允许未对齐访问时,Cortex如何访问这些结构的成员?
我正在使用 ConcurrentDictionary 来存储日志行,当我需要向用户显示它们时,我会调用ToList()以生成一个列表。但奇怪的是,有些用户在列表中最先收到最近的行,而从逻辑上讲,他们应该在最后。
这是因为 ConcurrentDictionary 不能保证 IEnumerate 接口上的持久顺序,或者是什么原因?
.net concurrency list concurrentdictionary blockingcollection
更改Datagrid的.DataContext属性(到新源)时,将清除所选项目,但保留滚动条位置.为了避免这种情况,我调用.ScrollIntoView(.Item(0),在更改datacontext之后,向上移动滚动条.但是它会在几分之一秒内显示错误的页面,当我在更改datacontext之前滚动到顶部时,我也有同样的问题.
那么如何更改.DataContext并同时重置滚动条位置呢?
编辑:我应该提到我的XAML看起来像这样:
<DataGrid VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="True" VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling">
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也许虚拟化是原因.
我正在研究一个没有硬件分区的Cortex M0 cpu,所以每次分割一些东西时,都会使用GCC库函数.现在,我做的最多的除法之一就是除以256,将短路转换为字节.有没有什么方法可以比默认的GCC库更有效地(比如通过位移)做到这一点?
我只是想知道,是否有可能指示GCC(或其他编译器)我不想在我的C代码中区分大小写?
如果那是不可能的,那么另一个选择是让一个编译器标志在找到两个具有相同名称和不同外壳的全局变量/函数时抛出错误.