我想用上boost::lexical_cast一个std::pair<int, int>.
#include <iostream>
#include <utility>
#include <boost/lexical_cast.hpp>
namespace my
{
// When my_pair is a user defined type, this program compiles
// and runs without any problems.
// When declaring my_pair as an alias of std::pair<int, int>,
// it fails to compile
/*
struct my_pair
{
int first;
int second;
};
*/
using my_pair = std::pair<int, int>;
std::istream& operator>>(std::istream& stream, my_pair& pair)
{
stream >> pair.first;
stream >> std::skipws;
stream >> pair.second;
return stream;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用基于UIImageView的动画来显示自定义活动指示器.以下代码负责设置:
+ (void)startLoadingActivity:(UIViewController *)vc {
vc.parentViewController.navigationItem.titleView = [UIImageView imageViewWithPath:@"loading_" count:10 duration:1.3 frame:CGRectMake(0, 0, 22, 22)];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是UIImageView + Animation类别的要点.
每当我启动Web请求时,我都会启动活动指示器,每当请求完成时,我都会通过将titleView属性设置为来停止它nil.
结果是这样的:

请求方法也被调用到-viewDidAppear:视图控制器的方法中.
但是,每当动画在转换期间开始时,它的位置似乎UIImageView都是错误的.
以下结果显示了问题:
请注意活动指示符如何显示在"组"按钮之上.

这个问题来自哪里?我该如何解决?
我正在使用TweetSharp从我的C#应用程序发送推文.我的应用程序是基于XNA的游戏,在每个游戏结束时,分数会自动发送到Twitter帐户.
每次都会发布推文而没有任何错误,但每次发布时,游戏会冻结1.5秒.
我正在使用它来发布代码:
twitterService.SendTweet(new SendTweetOptions { Status = status });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么可以减少发布时间的解决方案?
.net ×1
animation ×1
boost ×1
c# ×1
c++ ×1
ios ×1
objective-c ×1
std ×1
titleview ×1
tweetsharp ×1
twitter ×1
uiimageview ×1
xna ×1