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移相器碰撞:一次执行功能

使用Phaser API时,我在碰撞中遇到了一些问题。

我有以下代码:

game.physics.arcade.collide(sprite1, sprite2, this.collision, null, this);

   collsion: function(){
      //Play a sound;
   }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里的问题是当两个精灵碰撞时,声音会继续播放。它们只有在不碰撞时才会停止。但是我只想播放一次声音。

javascript html5 phaser-framework

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