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大多数内存有效的方法来重新调整android上的位图?

我正在构建一个图像密集型社交应用程序,其中图像从服务器发送到设备.当设备具有较小的屏幕分辨率时,我需要调整设备上的位图大小以匹配其预期的显示大小.

问题是使用createScaledBitmap会导致我在调整大量缩略图图像后遇到大量内存不足错误.

什么是在Android上调整位图大小最有效的内存方式?

performance android bitmap out-of-memory

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如何从Android中包含的第三方库中删除未使用的资源?

我链接到我的应用程序的第三方库通常包含我的应用程序未使用的资源文件,因此最终导致我的APK膨胀.

例如,包括Google Play服务库,但不使用登录按钮功能; 所有这些图像和布局资源最终都在我的最终版本中.

由于这些资源包含在已编译的库中,如何从构建中删除它们?

performance android gradle android-resources

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