在后端方面,我是一个全新手.我正在开发一个非常简单的网页,需要每隔几分钟左右更新一个元素.我希望它向我的Firebase数据库发出请求,获取一个整数,并将网页上的数字更改为该整数.
目前我无法使用简单的Python程序更新Firebase.以下是我每次运行python脚本时Firebase的样子:单击
当我运行脚本时,它会添加6个新的随机变量,其中包含我要发送给Firebase的值.这是我的代码到目前为止的样子:
from firebase import firebase
fb = firebase.FirebaseApplication('https://myAssignedDomain.com/', None)
Result = fb.post('test/coffee', {'percentage': 40})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了仅更改Firebase中的一个现有值而不是创建6个新的随机变量,我需要做什么?
如何在TypeScript中接收用户的控制台输入?
例如,在Python中,我将使用:
userInput = input("Enter name: ")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TypeScript中的等效项是什么?
为此,我在网上找到了大量资源,但无法找到足够直接让我理解的资源。
目前,我<script>在一个包含把手内容的 HTML 文档中有多个大量标签。服务器将此 HTML 文档发送到客户端,然后客户端使用来自 AJAX 调用的数据呈现页面。我想将整个流程移动到服务器端,以便服务器所要做的就是发送一个静态文件并在数据更新时重新呈现页面。数据每天更改几次 - 这就是为什么它不是硬编码的原因,我想在更新数据时在 HTML 文档上运行把手编译器。
是否可以<script>通过一个函数简单地将带有把手模板的 HTML 文档放在标签中,以生成一个填充了数据的新 HTML 文件?
这是我的app.js文件中的代码,该代码在 Node 服务器上运行,但不执行我想要的操作:
function registerHelpers(callback){
Handlebars.registerHelper('equal', function(lvalue, rvalue, options) {
if (arguments.length < 3)
throw new Error("Handlebars Helper equal needs 2 parameters");
if( lvalue!=rvalue ) {
return options.inverse(this);
} else {
return options.fn(this);
}
});
Handlebars.registerHelper('trim', function(text) {
text = text.replace(/ /g, '');
return new Handlebars.SafeString(text);
});
callback();
}
function buildHomePage() {
var source = require(__dirname + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)