我从 Flutter 开始,并有一些关于放置我的方法的正确位置的问题,在小部件的构建方法内部还是外部?
示例:我有我的小部件并创建了一个方法 showText。如果我将此方法放置在小部件的构建方法内部或外部(作为类本身的方法),是否有区别?
似乎无论哪种方式都有效。
谢谢
我正在学习Xamarin,我希望在此图像上显示一个图像作为背景,并带有一些文本...
就是这样,我设法完成了,但文本显示在图像的左上角.
我希望将文本放在图像的垂直中心,但要粘贴在图像的左侧.
我的代码到目前为止XAML:
<Grid RowSpacing="0">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="20*" ></RowDefinition>
<RowDefinition Height="65*"></RowDefinition>
<RowDefinition Height="15*"></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<RelativeLayout Grid.Row="0">
<Image Source="login.png" Aspect="Fill" />
<Label Text="Bem vindo" TextColor="White" FontSize="22"></Label>
</RelativeLayout>
<Label Grid.Row="1" Text="linha 2" BackgroundColor="Coral"></Label>
<Button Grid.Row="2" Text="linha 3" BackgroundColor="DarkRed"></Button>
</Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试过verticalOptions等,但没有效果.
有一点工作就是为标签设置一个Maring属性,但是这样,标签只会集中在我正在测试的设备上.其他更小或更大的设备,标签可能(并且可能会)放置在错误的位置.
有帮助吗?
我在我的Sublime 3上安装了Xdebug软件包.调试工作正常,但是我无法摆脱底部的Xdebug面板......
按Esc什么也没做.当我有"查找"面板选择时,只需按Esc就会消失,但它不适用于Xdebug面板,任何帮助?
我在这里找到了这个Sublime Text 3 - Xdebug Context面板,但它还没有任何答案......