我有一组生活在git存储槽中的调试实用程序; 我正在分支机构之间移动,这些分支机构之间的差异很小.我git stash apply在相应分支上的顶部存储来测试功能.
但是我在其中一个分支中遇到了合适的合并冲突,但是我想更喜欢藏匿中的内容,所以我希望合并策略"递归"更喜欢来自藏匿的版本(我想这就是"他们的",参见man git-merge章节MERGE-STRATEGIES,小节" recursive.
我可以以某种方式告诉使用git stash apply什么合并策略?
我有一个git存储库,它有几个提交到不同的子目录,我想以下面的方式将存储库切成两个:
/
sub1/
sub2/
sub3/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
->
/
sub1/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
个别潜艇已发展到sub1应该是独立存储库的地步.此外,没有一个提交触及多个子.
因此,我想以某种方式提取一个新的存储库,该存储库只接受提交,sub1同时保留所有其他内容.但我想保留历史记录(但没有相关的提交sub2也没有sub3).
注意:我依稀记得有一些命令可以做到这一点,但我自己从未使用它,也不记得它被称为什么,所以我无法搜索它.
我一直试图找出一些边界g++,特别是链接(C++)目标文件.我发现以下好奇心,我试着尽可能多地压缩,然后再询问.
文件 common.h
#ifndef _COMMON_H
#define _COMMON_H
#include <iostream>
#define TMPL_Y(name,T) \
struct Y { \
T y; \
void f() { \
std::cout << name << "::f " << y << std::endl; \
} \
virtual void vf() { \
std::cout << name << "::vf " << y << std::endl; \
} \
Y() { \
std::cout << name << " ctor" << std::endl; \
} \
~Y() { \
std::cout << name << " dtor" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想CXXFLAG在我的构建系统中添加一个强制整个代码库的定义.因此,编译器应拒绝以静态方式展示未定义行为的每一段代码.
例如reinterpret_cast<A*>(someIntPtr)->aMember,没有任何运行时上下文未定义(a),而int i = bar(); i /= i;可能导致未定义的行为(b)取决于运行时评估bar()(可能返回零).
我只希望抓住(a)案件,而不一定是(b)案件.
我对指向变量地址的指针很困惑

它指向最后两个字节这是如何工作的
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1;
short *j = (short*)&i;
cout << *j << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.
我有一个xsl:variable可以是空字符串或数字.所以我评估它是这样的:
<xsl:if test="number($var)"><node att="{number($var)}" /></xsl:if>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的,如果var是空字符串,但它具有相同的效果,如果var是0:
从-2到2:
<node att="-2" />
<node att="-1" />
<node att="1" />
<node att="2" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个错误吗?是否有不同版本的number功能也可以捕获0?我真的要加上or $var = '0'我的test陈述吗?
假设我有
struct X {
~X() {}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我X::~X()在C++ 03中获取成员函数指针的类型是什么?
我不想实际调用它,只是在SFINAE中使用来确定是否存在给定类型的析构函数.
如果我们使用多重继承,切片将使父对象的地址与地址到叶对象不同:
struct X {int x};
struct Y {int y};
struct Z : X, Y {int z};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,如果我们有一个Z对象z,它的地址&z将不与Y其父对象的地址重合:static_cast<Y*>(&z)高出四个字节&z.
好处static_cast是,它是静态的,因此不会占用运行时间(相比之下dynamic_cast).但是,如果我们有一个Z*指向的内容0,那么每次转换为父级都应该并且确实产生一个空指针.为什么这样做以及如何实施?这是否意味着每一个都static_cast引入了分支指令?
我在docker映像中有一个代码测试环境,可以通过在容器中运行bash来使用它:
me@host$ docker run -ti myimage bash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在容器内,我通常会说一个启动程序
root@docker# ./myprogram
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我希望myprogram的过程具有负面影响(有充分的理由)。然而:
root@docker# nice -n -7 ./myprogram
nice: cannot set niceness: Permission denied
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
鉴于docker是由docker守护进程运行的,该守护进程以root身份运行,而我是root容器内的人,为什么这不起作用,又怎么能造成负面影响呢?
注意:docker镜像正在运行debian / sid,主机是ubuntu / 12.04。
从 C++17 开始,std::array<T,N>::begin()是 constexpr:
constexpr iterator begin() noexcept;
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但是如何begin在编译时知道返回值呢?例如:
int main() {
auto p = std::make_unique<std::array<int,2>>();
auto it = p->begin();
}
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是完全合法的代码(虽然可能有点无用)。底层数组的开始以及迭代器取决于 malloc 的地址。
我有一种感觉,我对什么是误解,constexpr因为我看不到任何非静态成员函数可能是什么constexpr,特别是如果它(可传递地)访问数据成员。
c++ ×6
casting ×2
git ×2
addressing ×1
branch ×1
c++03 ×1
c++17 ×1
compile-time ×1
compiler-bug ×1
constexpr ×1
destructor ×1
docker ×1
gcc ×1
git-stash ×1
linker ×1
merge ×1
nice ×1
null ×1
numbers ×1
pointers ×1
privileges ×1
static-cast ×1
xpath ×1
xslt ×1
xslt-1.0 ×1