我将node-zookeeper-client用作java脚本作为zookeeper客户端.
我有这样的事情:
const setWatch = (path, functionToExecuteOnTrigger) => {
client.getData(path, (event) => {
// watcher set here
functionToExecuteOnTrigger(event);
}, null)
// null because we are only setting watch here and do not need data
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此功能将path在zookeeper中设置一个手表.一旦触发了手表,将调用观察者回调并调用在手表上调用的适当功能.
对于这样设置的手表:
setWatch('/data1', function1);
setWatch('/data2', function2);
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因此,在data1节点中触发的监视执行function1,为data2节点触发的监视执行function2
现在,如果我必须不断监视节点,以便每次更改某些内容,我都必须在触发后立即重新注册:
const setWatch = (path, functionToExecuteOnTrigger) => {
client.getData(path, (event) => {
// watcher set here
// immediately set another watch for the same function
setWatch(path, functionToExecuteOnTrigger);
functionToExecuteOnTrigger(event);
}, null) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设Col1我的数据库中已经存在一个集合。所以,做类似的事情:
var col = db.collection('Col1');
col.save({"name":"something"});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会工作得很好。
Col2但是,如果我的数据库中尚不存在的集合尝试使用相同的东西,即
var col = db.collection('Col2');
col.save({"name":"something"})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也会工作得很好。只是它不存在并且不会显示在我的数据库中。如果它抛出一些错误或我可以使用的内容try和catch结果语句。但既然这是不可能的,我怎么知道集合是否已经存在?
这将是一本不错的读物,所以我非常感谢您的帮助:bow:
我正在尝试编写一个 github 操作配置来执行以下两个任务:
autodeploy.xar在构建文件夹中创建一个文件构建过程找不到上一步创建的文件夹/文件。所以我尝试了三件事:
尝试使用上一步中创建的文件(在 github actions 中的同一作业中),但无法运行它。
Error: buildx failed with: error: failed to solve: lstat /var/lib/docker/tmp/buildkit-mount3658977881/build/autodeploy.xar: no such file or directory尝试构建两个作业,一个用于启动文件,另一个用于needs第一个构建 docker。但是,这会产生与步骤 1 相同的错误。
尝试从任务 1 构建 docker 镜像
docker build .,但 github 操作抱怨 "docker build" requires exactly 1 argument.docker build . --file Dockerfile --tag ***/***:latest --build-arg ADMIN_PASSWORD=***这一定是非常微不足道的事情,但我不知道出了什么问题。我认为其中任何一种方法的解决方案都应该有效。
再次感谢您经历这一切。请在下面找到 GH 操作、workflow.sh 和 docker 文件:
GitHub …
我知道
var a = [12,23,132,12,3];
var [first, ...rest] = a;
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将给予first = 12和rest = [23,132,12,3]
我想做的是将 makerest作为第一个变量。像这样的东西
var a = [12,23,132,12,3];
var [...rest, last] = a;
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这应该给我rest = [12,23,132,12]和last = 3
但这是错误的语法,我会收到一个错误,内容是
SyntaxError: Rest element must be last element
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我知道我可以通过反转数组然后像这样解构来实现这一点
var a = [12,23,132,12,3];
var [last, secondLast, ...rest] = a.reverse();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将给我last = 3,secondLast = 12然后rest = [132,23,12]我将再次不得不reverse()休息。
我还可以使用索引并直接访问数组元素。但这并不是我们所希望的。
我的问题是,还有其他方法可以实现我想要做的事情(使用休息运算符吗?)?
javascript arrays destructuring variable-assignment ecmascript-6
我在node.js版本7中有一个相当大的项目。我打算切换到8.9 LTS节点并替换Promise callbacks为async await。该项目需要高性能的计算机,并且有很多高内存消耗操作。所以问题是,使用`async await会降低项目的性能吗?
我没有足够的时间来实际升级节点,并承诺异步等待并将重构的代码与项目的先前版本进行比较。因此,在从promise切换到async await期间,有关性能下降或升高的任何信息都将有所帮助
我想向我已有的模型添加一个名为 的新字段color。我希望它是唯一的,并且默认情况下它是随机选择的。所以我要做的是:
color = models.CharField(max_length=15, default=random_color, unique=True)
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我的random_color样子是这样的
def random_color():
"""
Returns:
[string] : returns a rgb value in hex string
"""
while True:
generated_color = f'#{random_hex()}{random_hex()}{random_hex()}'
if not MyModel.objects.filter(color=generated_color):
return generated_color
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我遵循与此处提供的类似逻辑。
现在这种方法的问题是没有color可以开始寻找的东西。
我还希望我的迁移将一堆默认随机颜色值添加到我已经存在的表中。
我该如何解决?
我有一个获取函数,它接受多个查询参数,可能如下所示:
def get(
key: Optional[str] = "key"
value: Optional[str] = "value"
param1: Optional[int] = -1
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要做的是,我想将这些参数定义放在一个单独的变量中。可以做这样的事情吗?
param_definition = { # some struct here, or maybe a Model class
key: Optional[str] = "key"
value: Optional[str] = "value"
param1: Optional[int] = -1
}
def get(*params: param_definition):
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以做到吗?如果没有,是否有类似且更易于维护的事情可以在这里完成?
8/31/2020-16:29:31 PM我的表一栏中有submitted_date。我尝试使用该函数将其转换为时间戳to_timestamp。
我输入的命令是:
select TO_TIMESTAMP(submitted_date, 'MM/DD/YYYY-HH24:MI:SS PM') from table;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到此错误:
ERROR: hour "16" is invalid for the 12-hour clock
HINT: Use the 24-hour clock, or give an hour between 1 and 12.
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我知道这很愚蠢。但我在这里做错了什么?我试图弄清楚这一点,但我却无能为力。
我发现以下两个陈述之间存在差异.
message = "a is " + "greater than" if a > 10 else "less than" if a <10 else "equal to" + " 10"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
message = "a is " + ("greater than" if a > 10 else ("less than" if a <10 else "equal to")) + " 10"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释这里发生了什么
node.js ×3
python ×3
javascript ×2
api ×1
arangodb ×1
arangojs ×1
arrays ×1
async-await ×1
asynchronous ×1
django ×1
docker ×1
ecmascript-6 ×1
fastapi ×1
model ×1
postgresql ×1
promise ×1
python-3.x ×1