似乎不可能在XML资源字符串中添加新行"/ n".还有另一种方法吗?
谢谢
我想知道在系统中添加或删除设备时是否有办法触发事件.我想能够检测是否已添加USB闪存驱动器,鼠标或其他任何东西.我试着四处寻找,但我找不到任何说法如何做到这一点.
有任何想法吗?
我不完全确定我在文档中阅读的内容.是否可以留下一堆logD代码片段,或者我应该将它们注释掉,以免它们影响我的应用程序的性能.
谢谢,
我有点困惑,因为如果你读到日志对象(文档),你会看到:
"详细程度方面的顺序,从最小到最多是ERROR,WARN,INFO,DEBUG,VERBOSE.除了在开发过程中,不应该将详细编译到应用程序中.调试日志在运行时编译但是被剥离.错误,警告和信息记录始终保留."
几乎听起来可以将调试消息留在那里因为它们被"剥离"了.无论如何,谢谢你的答案,我会在完成后对它们进行评论.一旦应用程序完成,我就不需要它们了.
谢谢
我正在努力开发对图形管道的高级理解.对我来说没有多大意义的一件事是为什么Geometry着色器存在.Tessellation和Geometry着色器似乎对我做同样的事情.有人可以向我解释几何着色器与为其存在辩护的曲面细分着色器有什么不同吗?
我很难搞清楚如何做到这一点.基本上,我想要做的就是读取连接到机器的所有设备,并阅读驱动程序制造商和设备驱动程序的版本.这是您可以在设备管理器中获得的信息,但我想以编程方式进行此操作.
我做了很多搜索和阅读,找不到任何可以帮助我做到这一点的事情.有这个WMI的东西应该工作,但我找不到任何有效的例子.我已阅读并阅读有关WMI的内容,但仍无法弄明白.
是否有任何可能比微软网站更好地解释WMI的教程?我需要这样才能达到绘儿乐的水平.
我需要帮助理解以下内容.
假设我有一个854x480像素的显示器.为什么MotionEvent.getX和getY方法返回浮点数?据我所知,显示器上的像素是离散整数,显示器上没有半像素.
所以我想说我想在相对布局中以编程方式创建多个TextView.看起来每个新的TextView我都必须像这样创建一个新的LayoutParams:
RelativeLayout.LayoutParams p = new RelativeLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我添加我想要的任何规则:
p.addrule(...,...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎我不能使用这个LayoutParams来设置多个TextViews的规则.这是真实的陈述吗?
谢谢,
我无法连接到在群上运行的容器.似乎以下不起作用:
docker exec -it <container_ID> bash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一些输出:
>$ docker service ls
ID NAME REPLICAS IMAGE COMMAND
4rliefwe74o5 login 1/1 login-arm64:1.0
>$ docker service ps login
ID NAME IMAGE NODE DESIRED STATE CURRENT STATE ERROR
2jk3s2xs7ce62piunbkiptypz login.1 login-arm64:1.0 odroid64-cluster4 Running Running 5 minutes ago
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我会跑:
$ docker exec -it 2jk3s2xs7ce62piunbkiptypz bash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
$ docker exec -it login.1 bash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并看到以下错误
来自守护程序的错误响应:没有这样的容器:2jk3s2xs7ce62piunbkiptypz
来自守护程序的错误响应:没有这样的容器:login.1
我很难在我的java代码中让两个文本视图相互叠加.这是我正在尝试的代码:
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
layout = new RelativeLayout(this);
text1 = new TextView(this);
text1.setText("1");
text2 = new TextView(this);
text2.setText("2");
RelativeLayout.LayoutParams p = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
RelativeLayout.LayoutParams q = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
q.addRule(RelativeLayout.BELOW, layout.getId());
text1.setLayoutParams(q);
layout.addView(text1);
p.addRule(RelativeLayout.BELOW,text1.getId());
text2.setLayoutParams(p);
layout.addView(text2);
setContentView(layout);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将两个文本视图堆叠在同一行,但我希望TextView text2出现在TextView text1下面,所以在我的应用程序中,我希望以下内容显示为输出:
1
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用"addRule"方法尝试了各种各样的东西,我不知道为什么这不起作用.我想知道如何在没有XML的情况下执行此操作,因为我计划构建一个方法库,可以构建一个可以通过编辑数组轻松调整的布局.
有没有办法用蜂窝状系统栏创建一个Android AVD?当我创建任何AVD时,我会得到"硬"键作为模拟器的一部分出现而没有像蜂窝一样的系统栏.无论如何要让系统栏出现?