我正在开发一个相当基本的2D Java游戏.我想知道是否有任何方法可以在一段时间内更改变量(例如布尔值或整数)?我想避免使用for循环,因为它们会在一段时间内完全冻结我的游戏.代码将是这样的:
if(certainAbilityIsActivatedThatTakes5Seconds){
// for 5 seconds{
player1.isBeingAffectedByTheAbilityThatTakes5Seconds = true; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望我说的是有道理的,也是可行的.任何帮助都会很棒.现在我已经设法找到了这样做的方法,但它依赖于每秒至少获得60帧.我将不得不想象这是一种伪劣的做法.任何帮助都会很棒.