做一个不知名的朋友
template<typename T>
class List
{
protected:
class a {
int x;
int y;
private:
friend class b; // <------------ Why this is not an error?
};
template <typename U > class b { //If that is not a error this should be an error
int z;
U y;
};
public:
List() {
a* ptr = (a *)new unsigned char[sizeof(a)];
}
};
int main() {
List<int> mylist;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请仔细阅读此链接,我在代码中提出了我的问题.我想让另一堂课成为我班上的朋友.但在结交朋友的时候,那个班级并不知道.什么是允许它的C++规则.后来我以这样的方式定义该类,它与朋友声明不兼容.为什么不抛出错误.谢谢
可以说我有两个本地对象.当函数返回时,是否保证哪一个将首先超出范围?
例如:
我有一个这样的课:
class MutexLock
{
/* Automatic unlocking when MutexLock leaves a scope */
public:
MutexLock (Mutex &m) { M.lock(); }
~MutexLock(Mutex &m) { M.unlock(); }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个非常常见的技巧,用于在超出范围时自动释放互斥锁.但是如果我在范围内需要两个互斥量呢?
void *func(void *arg)
{
MutexLock m1;
MutexLock m2;
do_work();
} // m1 and m2 will get unlocked here. But in what order? m1 first or m2 first?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这真的不会造成任何僵局.但是可能存在释放资源的顺序对用户有用的实例.在这种情况下,重要的是要明确而不是依赖于析构函数?
此外,编译器在任何情况下都可以延迟销毁吗?我的意思是
func()
{
{
foo f();
} ---------> Can compiler choose to not destroy f here, rather do it at the time when …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个基于 node.js 的网站,我要求用户在其中填写包含大量详细信息的表单,因此每个表单都成为一个参数。
我编写代码的方式是不断将这些参数从一个函数传递到另一个函数。我认为这些参数至少要经过 4 个函数,因为我的代码对单独的模型和控制器变得讨厌。
我的问题是在 JavaScript 中传递这么多参数的成本是多少。他们会将我的参数作为某个引用/指针传递,还是整个对象都将被复制。我真的不想复制整个对象,因为某些参数可能包含大量文本或数字信息。
是否有任何已知的信息来源?谷歌上的前 5 个结果没有产生有用的结果。
我理解我的问题没有正确的答案,但这里是:
程序员应该知道哪些是最常见/最重要的提升库.我的意思是让你在简历上写"提升"的必备品
c++ ×3
boost ×1
declaration ×1
destructor ×1
friend ×1
javascript ×1
local ×1
node.js ×1
performance ×1
templates ×1