今天我注意到,给出了$ lt和$ gt运算符的顺序似乎在MongoDB 2.0.2中很重要.
我有一个游戏数据库."player"是表示两个玩家的两个字符串的数组,"endedAtMS"是游戏结束时的时间戳.我创建了这个索引:
db.games.ensureIndex({player:1,endedAtMS:-1})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了获得30个在特定时间范围内完成的游戏,在游戏完成时排序,我这样做:
db.games.find({ "player" : "Stefan" ,
"endedAtMS" : { "$lt" : 1321284969946 ,
"$gt" : 1301284969946}}).
sort({endedAtMS:-1}).
limit(30).
explain()
{
"cursor" : "BtreeCursor player_1_endedAtMS_-1",
"nscanned" : 30,
"nscannedObjects" : 30,
"n" : 30,
"millis" : 0,
"nYields" : 0,
"nChunkSkips" : 0,
"isMultiKey" : true,
"indexOnly" : false,
"indexBounds" : {
"player" : [
[
"Stefan",
"Stefan"
]
],
"endedAtMS" : [
[
1321284969946,
-1.7976931348623157e+308
]
]
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切似乎都很好.但是当我在上面的查询中更改$ lt和$ gt的顺序时,我得到了这个:
db.games.find({ "player" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Python加载外部命令行程序并通过管道与它通信.progam通过stdin获取文本输入并生成文本输出到stdout.使用select()进行通信应该是异步的.
问题是,并非所有程序输出都在select()中发出信号.通常最后一行或两行不发信号.如果select()返回超时并且我试图从管道中读取,则readline()会立即返回程序发送的行.见下面的代码.
程序不缓冲输出并以文本行发送所有输出.到目前为止,通过许多其他语言和环境的管道连接到程序已经很好.
我在Mac OSX 10.6上尝试过Python 3.1和3.2.
import subprocess
import select
engine = subprocess.Popen("Engine", bufsize=0, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE)
engine.stdin.write(b"go\n")
engine.stdin.flush()
while True:
inputready,outputready,exceptready = select.select( [engine.stdout.fileno()] , [], [], 10.0)
if (inputready, outputready, exceptready) == ([], [], []):
print("trying to read from engine anyway...")
line = engine.stdout.readline()
print(line)
for s in inputready:
line = engine.stdout.readline()
print(line)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将游戏结果保存在 MongoDB 中,并希望计算每个玩家 3 个最佳结果的总和。
借助聚合框架,我可以从已完成游戏的数据库中构建以下中间管道结果(下面的每个玩家都已完成 5 场游戏并给出分数):
{
"_id" : "Player1",
"points" : [ 324, 300, 287, 287, 227]
},
{
"_id" : "Player2",
"points" : [ 324, 324, 300, 287, 123]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我需要总结每个玩家的三个最佳值。我能够对数组进行排序,因此这里也可以只获取每个数组的前 3 个元素,以便在下一个管道步骤中构建数组的总和。
如果我只需要一名玩家的结果,$limit 就可以正常工作。我还尝试使用 $slice 但这似乎在聚合框架中不起作用。
那么如何获得每个玩家的三个最佳成绩的总和呢?