鉴于我在上一个问题中采用的路线:
ARKit-在Swift 3的平面上的2个矢量点之间放置一个SCNPlane
...似乎有缺陷,我正在寻找其他选择。我可以在2个节点之间画一条线,然后可以在它们上面有效地在一个正方形中创建节点,但是即使我在所有这些节点之间画线,也无法将其变成一个形状。在Scenekit中是否可以绘制一个形状(正方形),其中4个角中的每个角均连接到节点。
我可以创建一个平面,将其放置在节点上,变换枢轴,然后旋转,但是它并不总是起作用,但是SCNGeometry线可以。
谢谢
在没有任何拖放 ListView 的食谱示例的情况下,我尝试创建自己的示例,但在尝试拖动行时出现错误:找不到材质小部件。我尝试将 ListTiles 包装在容器中,但似乎总是遇到相同的错误。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final title = 'Basic List';
var tile1 = new ListTile(
leading: new Icon(Icons.photo),
title: new Text('Row 1'),
);
var tile2 = new ListTile(
leading: new Icon(Icons.photo),
title: new Text('Row 2'),
);
var tile3 = new ListTile(
leading: new Icon(Icons.photo),
title: new Text('Row 3'),
);
return new MaterialApp(
title: title,
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(title), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)