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如何在Spring中基于客户端令牌实现速率限制?

我正在使用Spring 3 + Spring MVC开发一个简单的REST API.使用Spring Security通过OAuth 2.0或基本身份验证与客户端令牌进行身份验证.这仍然存在争议.将强制所有连接通过SSL连接.

我一直在寻找有关如何实现速率限制的信息,但似乎并没有很多信息.实现需要分发,因为它适用于多个Web服务器.

例如,如果有三个api服务器A,B,C和客户端每秒限制为5个请求,则发出6个请求的客户端会发现对C的请求被拒绝并出现错误.

A recieves 3 requests   \
B receives 2 requests    | Executed in order, all requests from one client.
C receives 1 request    /
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它需要基于请求中包含的令牌工作,因为一个客户端可能代表许多用户发出请求,并且每个用户应该是速率限制而不是服务器IP地址.

设置将是HAProxy负载均衡器后面的多个(2-5)Web服务器.有一个Cassandra支持,并使用memcached.Web服务器将在Jetty上运行.

一个可能的解决方案可能是编写一个自定义Spring Security过滤器,该过滤器提取令牌并检查在过去的X秒内使用它进行了多少次请求.这将允许我们为不同的客户做一些不同的速率限制.

有关如何做到的任何建议?有现成的解决方案还是我必须编写自己的解决方案?我以前没有做过很多网站基础设施.

java spring spring-security rate-limiting oauth-2.0

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如何在任何基于CLR的语言汇编中找到给定类型的所有类型依赖关系?

我试图找到给定类型所依赖的所有类型,包括接口,抽象类,枚举,结构等。我想加载程序集,并打印出其中定义的所有类型的列表,以及他们的依赖性。

到目前为止,我已经能够找到使用CLR程序集依赖于Mono.Cecil的所有外部类型,例如

using System;
using Mono.Cecil;
using System.IO;

FileInfo f = new FileInfo("SomeAssembly.dll");
AssemblyDefinition assemDef = AssemblyFactory.GetAssembly (f.FullName); 
List<TypeReference> trList = new List<TypeReference>();

foreach(TypeReference tr in assemblyDef.MainModule.TypeReferences){
    trList.Add(tr.FullName);
}
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也可以使用单声道反汇编程序获得此列表,例如“ monodis SomeAssembly.dll --typeref”,但此列表似乎不包括基本元素,例如System.Void,System.Int32等。

我需要分别对待每种类型,并获取给定类型所依赖的所有类型,即使这些类型在同一程序集中定义也是如此。有没有办法使用Mono.Cecil或任何其他项目来做到这一点?

我知道可以通过以下方法完成:加载程序集,然后遍历每个定义的类型,然后加载该类型的IL并对其进行扫描以查找引用,但是我相信有更好的方法。理想情况下,它还将与匿名内部类一起使用。

如果在同一程序集中定义了多个模块,它也应该起作用。

c# clr cil mono.cecil

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创建一个变量,该变量可以存储泛型类型的不同实例,并在变量上调用给定方法,而不管其类型如何

我正在尝试创建一个通用的模拟运行器.每个模拟都实现了各种接口.最终,它会在运行时通过DLL获取模拟类型,所以我无法事先知道这些类型.

我的密码:

public class SimulationRunner<TSpace, TCell>
    where TSpace : I2DState<TCell>
    where TCell : Cell
{
    public TSpace InitialState { get; set; }
    public IStepAlgorithm<TSpace,TCell> StepAlgorithm { get; set; }
    public IDisplayStateAlgorithm<TSpace,TCell> DisplayStateAlgorithm { get; set; }
    public int MaxStepCount { get; set; }
    ...
    public void Run() {...}
    public void Step() {...}
    public void Stop() {...}
}
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我希望我的UI类存储模拟运行器的通用实例(例如

public partial class UI : Window
    {
        SimulationRunner<TSpace,TCell> simulation;
        ...
    }
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这样我就可以为它分配不同类型的模拟.例如

simulation = new SimulationRunner<2DSpace, SimpleCell>(); 
// do stuff
// start …
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c# generics

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