我正在使用Spring 3 + Spring MVC开发一个简单的REST API.使用Spring Security通过OAuth 2.0或基本身份验证与客户端令牌进行身份验证.这仍然存在争议.将强制所有连接通过SSL连接.
我一直在寻找有关如何实现速率限制的信息,但似乎并没有很多信息.实现需要分发,因为它适用于多个Web服务器.
例如,如果有三个api服务器A,B,C和客户端每秒限制为5个请求,则发出6个请求的客户端会发现对C的请求被拒绝并出现错误.
A recieves 3 requests \
B receives 2 requests | Executed in order, all requests from one client.
C receives 1 request /
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它需要基于请求中包含的令牌工作,因为一个客户端可能代表许多用户发出请求,并且每个用户应该是速率限制而不是服务器IP地址.
设置将是HAProxy负载均衡器后面的多个(2-5)Web服务器.有一个Cassandra支持,并使用memcached.Web服务器将在Jetty上运行.
一个可能的解决方案可能是编写一个自定义Spring Security过滤器,该过滤器提取令牌并检查在过去的X秒内使用它进行了多少次请求.这将允许我们为不同的客户做一些不同的速率限制.
有关如何做到的任何建议?有现成的解决方案还是我必须编写自己的解决方案?我以前没有做过很多网站基础设施.
我试图找到给定类型所依赖的所有类型,包括接口,抽象类,枚举,结构等。我想加载程序集,并打印出其中定义的所有类型的列表,以及他们的依赖性。
到目前为止,我已经能够找到使用CLR程序集依赖于Mono.Cecil的所有外部类型,例如
using System;
using Mono.Cecil;
using System.IO;
FileInfo f = new FileInfo("SomeAssembly.dll");
AssemblyDefinition assemDef = AssemblyFactory.GetAssembly (f.FullName);
List<TypeReference> trList = new List<TypeReference>();
foreach(TypeReference tr in assemblyDef.MainModule.TypeReferences){
trList.Add(tr.FullName);
}
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也可以使用单声道反汇编程序获得此列表,例如“ monodis SomeAssembly.dll --typeref”,但此列表似乎不包括基本元素,例如System.Void,System.Int32等。
我需要分别对待每种类型,并获取给定类型所依赖的所有类型,即使这些类型在同一程序集中定义也是如此。有没有办法使用Mono.Cecil或任何其他项目来做到这一点?
我知道可以通过以下方法完成:加载程序集,然后遍历每个定义的类型,然后加载该类型的IL并对其进行扫描以查找引用,但是我相信有更好的方法。理想情况下,它还将与匿名内部类一起使用。
如果在同一程序集中定义了多个模块,它也应该起作用。
我正在尝试创建一个通用的模拟运行器.每个模拟都实现了各种接口.最终,它会在运行时通过DLL获取模拟类型,所以我无法事先知道这些类型.
我的密码:
public class SimulationRunner<TSpace, TCell>
where TSpace : I2DState<TCell>
where TCell : Cell
{
public TSpace InitialState { get; set; }
public IStepAlgorithm<TSpace,TCell> StepAlgorithm { get; set; }
public IDisplayStateAlgorithm<TSpace,TCell> DisplayStateAlgorithm { get; set; }
public int MaxStepCount { get; set; }
...
public void Run() {...}
public void Step() {...}
public void Stop() {...}
}
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我希望我的UI类存储模拟运行器的通用实例(例如
public partial class UI : Window
{
SimulationRunner<TSpace,TCell> simulation;
...
}
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这样我就可以为它分配不同类型的模拟.例如
simulation = new SimulationRunner<2DSpace, SimpleCell>();
// do stuff
// start …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)