如何在任何基于CLR的语言汇编中找到给定类型的所有类型依赖关系?

aj.*_*ler 5 c# clr cil mono.cecil

我试图找到给定类型所依赖的所有类型,包括接口,抽象类,枚举,结构等。我想加载程序集,并打印出其中定义的所有类型的列表,以及他们的依赖性。

到目前为止,我已经能够找到使用CLR程序集依赖于Mono.Cecil的所有外部类型,例如

using System;
using Mono.Cecil;
using System.IO;

FileInfo f = new FileInfo("SomeAssembly.dll");
AssemblyDefinition assemDef = AssemblyFactory.GetAssembly (f.FullName); 
List<TypeReference> trList = new List<TypeReference>();

foreach(TypeReference tr in assemblyDef.MainModule.TypeReferences){
    trList.Add(tr.FullName);
}
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也可以使用单声道反汇编程序获得此列表,例如“ monodis SomeAssembly.dll --typeref”,但此列表似乎不包括基本元素,例如System.Void,System.Int32等。

我需要分别对待每种类型,并获取给定类型所依赖的所有类型,即使这些类型在同一程序集中定义也是如此。有没有办法使用Mono.Cecil或任何其他项目来做到这一点?

我知道可以通过以下方法完成:加载程序集,然后遍历每个定义的类型,然后加载该类型的IL并对其进行扫描以查找引用,但是我相信有更好的方法。理想情况下,它还将与匿名内部类一起使用。

如果在同一程序集中定义了多个模块,它也应该起作用。

Vis*_*ath 1

AJ,我遇到了同样的问题,我需要遍历程序集中的类型,然后我决定使用 Mono.Cecil。我能够遍历每个类以及类中的属性不是另一个类而不是 CLR 类型的方式是通过递归函数。

    private void BuildTree(ModuleDefinition tempModuleDef , TypeDefinition tempTypeDef, TreeNode rootNode = null)
    {
            AssemblyTypeList.Add(tempTypeDef);

            TreeNode tvTop = new TreeNode(tempTypeDef.Name);

            // list all properties
            foreach (PropertyDefinition tempPropertyDef in tempTypeDef.Properties)
            {
                //Check if the Property Type is actually a POCO in the same Assembly
                if (tempModuleDef.Types.Any(q => q.FullName == tempPropertyDef.PropertyType.FullName))
                {
                    TypeDefinition theType = tempModuleDef.Types.Where( q => q.FullName == tempPropertyDef.PropertyType.FullName)
                                                                .FirstOrDefault();
                    //Recursive Call
                    BuildTree(tempModuleDef, theType, tvTop);

                }

                TreeNode tvProperty = new TreeNode(tempPropertyDef.Name);
                tvTop.Nodes.Add(tvProperty);
            }

            if (rootNode == null)
                tvObjects.Nodes.Add(tvTop);
            else
                rootNode.Nodes.Add(tvTop);

    }
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该函数由我的主函数调用,其要点是

      public void Main()
      {
        AssemblyDefinition  assemblyDef = AssemblyDefinition.ReadAssembly(dllname);

        //Populate Tree
        foreach (ModuleDefinition tempModuleDef in assemblyDef.Modules)
        {
            foreach (TypeDefinition tempTypeDef in tempModuleDef.Types)
            {
                BuildTree(tempModuleDef ,tempTypeDef, null);
            }
        }

      }
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