我正在使用'git svn clone'从我们的SVN服务器创建一个Git工作副本.但这需要相当长的时间(我们有> 20.000转,差不多有10.000个文件).我有一些其他机器(对于其他开发人员)我想以相同的方式设置.是否可以将结果文件从第一台机器复制到其他机器上,以便花费更少的时间?
换句话说,Git工作副本中是否有任何东西将它与创建它的机器联系起来?
谢谢.
我使用具有八个内核的桌面来使用Ant(通过javac目标)构建Java应用程序.有没有办法通过使用多个线程或进程来加速编译?
我知道我可以并行运行几个Ant任务,但我不认为这可以应用于单个编译目标,或者它可以吗?
我们在交付新版本时的政策是在我们的VCS中创建一个分支并将其处理给我们的QA团队.当后者发出绿灯时,我们会标记并发布我们的产品.分支保持接收(仅)错误修复,以便我们可以创建技术版本.这些错误修复随后合并在主干上.
在此期间,主干会看到主要的开发工作,并且可能会受到重构更改.
问题是需要有一个稳定的主干之间存在紧张关系(以便错误修复的合并成功 - 如果代码已被提取到另一个方法,或者移动到另一个类,通常不能)在引入新功能时需要重构它.
我们的政策是在经过足够的时间之前不进行任何重构,并且分支足够稳定.在这种情况下,可以开始对主干进行重构更改,并在主干和分支上手动提交错误修复.
但这意味着开发人员必须等待一段时间才能在主干上进行任何重构更改,因为这可能会破坏从分支到主干的后续合并.并且必须手动将分支中的错误移植到主干上是很痛苦的.在我看来,这妨碍了发展......
你怎么处理这种紧张局势?
谢谢.
有人能指出我允许在单独的线程中启动测试的CppUnit版本吗?
我们的想法是,因为我们的许多测试都非常重CPU(但不是多线程的,当然,它们是独立的),它可以让我们在今天的多核上更快地运行测试机器.目前,运行所有测试大约需要5分钟.能够将其减少到1或2分钟会很棒......
我想为Visual Studio构建一个非常简单的插件,但我真的不知道如何做到这一点.这在(非托管)C++中是否可行?
我想知道你推荐我的资源.
我想在C++中创建一个Notifier类,我将在其他对象中使用它来在对象被销毁时通知各个持有者.
template <class Owner>
class Notifier<Owner> {
public:
Notifier(Owner* owner);
~Notifier(); // Notifies the owner that an object is destroyed
};
class Owner;
class Owned {
public:
Owned(Owner* owner);
private:
Notifier<Owner> _notifier;
};
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我的观点是,由于我有一个密集而复杂的对象图,我想避免将所拥有对象的地址存储在通知程序中.有没有办法更改我的通知程序类,以便它可以从自己的地址推导出拥有对象的地址,以及在编译时计算的偏移量?
另请注意,任何对象可能必须通知几个"所有者",可能来自同一个类.
谢谢.
我们有两个并行发展的存储库:一个用于我们项目的代码,另一个用于该项目的测试。我想将这两个存储库合并到一个存储库中,这样当我回顾历史时,我仍然拥有这两个目录结构。
假设我们当前的结构如下,其中project和tests是两个独立的 git 存储库:
project
/src
/include
tests
/short
/long
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我希望最终得到一个包含两个目录project和tests.
我不能简单地使用此答案、此答案或此站点中描述的技术合并这两个存储库:它们会导致存储库在合并之前具有两个不同的历史记录,并且在检查过去的提交时,您可以选择src和include,或short和long,但您并不拥有当时出现的全部四个。
如果我签出 4 个月前创建的提交project,我希望看到project/src和project/include出现在该提交中,但我也希望同时在(当时是单独的)存储库中看到tests/short和。test/longtest
我知道两个存储库之间的提交顺序仅取决于时间,并且可能不是很精确。但这对我来说已经足够了。当然,我知道我无法保留每个存储库中的原始 git id。没关系,因为这两个存储库实际上是从另一个 RCS 新鲜导入的,因此任何地方都没有记录过 git id。
应该可以逐一检查每个存储库中的所有提交,按存储库中的时间排序,并提交生成的文件。是否已经有一个工具可以做到这一点?
请考虑以下代码.
#include <iostream>
#include <memory>
struct A {
A() {}
virtual void f() {
std::cout << "A::f" << std::endl;
}
private:
A(const A&);
};
struct B : public A {
virtual void f() {
std::cout << "B::f" << std::endl;
call(&A::f);
}
private:
void call(void (A::*aMethod)()) {
// ...
(static_cast<A&>(*this).*aMethod)();
//(static_cast<A>(*this).*aMethod)(); -> not allowed to copy!
// ...
}
};
void main() {
std::auto_ptr<B> b (new B);
b->f();
}
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这段代码递归调用相同的B::f方法,直到它用完堆栈,而我希望call调用该方法A::f.也就是说,它应该静态地调用它,就像我简单写的那样:
struct B : public A …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望我的EqualTester泛型类调用equals(...)其泛型参数的重写方法,但它似乎调用了Object.equals.这是我的测试代码:
import junit.framework.TestCase;
public class EqualityInsideGenerics extends TestCase {
public static class EqualTester<V> {
public boolean check(V v1, V v2) {
return v1.equals(v2);
}
}
public static class K {
private int i;
private Object o;
public K(Object o, int i) {
this.o = o;
this.i = i;
}
public boolean equals(K k) {
return ((k.o != null && k.o.equals(o)) || o == null) && (k.i == i);
}
};
public void testEqual() { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 CPLEX 12.8 为我的论文项目建模,但我遇到了无法解决的问题。我得到以下输出:
CPLEX 12.8.0.0: integer infeasible.
1828 MIP simplex iterations
316 branch-and-bound nodes
No basis.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法知道哪些约束相互矛盾?