小编Str*_*tch的帖子

那些java沙子游戏如何跟踪这么多粒子?

任何人都可以对如何构建这样的程序有所了解吗?

他们将使用哪些java类来跟踪这么多粒子,然后检查碰撞检测等内容?粒子需要知道它们旁边是什么粒子,或者它们不是任何东西,所以它们可以掉落等等.

这是一个例子,因为你不确定什么是沙子游戏.

java particles

5
推荐指数
1
解决办法
3015
查看次数

如何在二维数组中循环一圈值?

通过2d数组的方形部分循环很容易,但是如何循环圆形部分?

for-loop actionscript-3 multidimensional-array

3
推荐指数
1
解决办法
4642
查看次数

为什么SurfaceView的游戏循环无法运行体面的FPS?

我拼凑了一个简单的游戏循环,主要是使用看起来很普遍的技术,特别是在Java的杀手游戏编程书中,在本教程中我刚刚发现:这里 只是一个带有后台缓冲区的简单,定时的游戏循环.

问题是它不会以良好的FPS重绘屏幕.我能从摩托罗拉Xoom中获得的最好成绩是15FPS,目标是24.

如果我的后置缓冲区大小的一半,速度会大幅提升,所以我猜这个问题可能与利用Xoom上的屏幕有关(我的SurfaceView的大小是1280x727)...还有其他游戏看到了以相同的尺寸完美地运行.

我没有任何其他设备可以测试,所以我现在有点卡住了该做什么.

我做错了什么/失踪/无知?

android frame-rate surfaceview game-loop

3
推荐指数
1
解决办法
3112
查看次数