如果我声明一个空图像:
var myImage: UIImage?
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然后给它一个值:
myImage = UIImage(named: "drawing.png")
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我怎样才能在以后删除该值,将其恢复到原来的空状态?
显示 的实例时INUIAddVoiceShortcutViewController,我想让快捷方式的意图参数之一(类型Decimal)默认为Ask Each Time。
现在,它默认为文件中的Default Value值.intentdefinition。(0如果留空,此字段将重置为。)
有没有办法定义一个意图,这样当它在快捷方式中实例化时,它有一个默认为的参数Ask Each Time?
我正在尝试创建一个新文件夹,但我无法弄清楚如何正确使用createDirectoryAtPath.
根据文档,这是正确的语法:
NSFileManager.createDirectoryAtPath(_:withIntermediateDirectories:attributes:error:)
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我试过这个:
let destinationFolder: String = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
let deliverablePath: NSURL = NSURL.fileURLWithPath("\(destinationFolder)/\(arrayOfProjectIDs[index])")!
NSFileManager.createDirectoryAtPath(deliverablePath, withIntermediateDirectories: false, attributes: nil, error: nil)
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但这给了我错误
调用中的额外参数'withIntermediateDirectories'
我也尝试过很多变化,删除参数等等,但我无法在没有错误的情况下运行它.有任何想法吗?
假设我已经FooIntent在.intentdefinition文件中定义了一个名为 的自定义意图。
它有一个bar类型Decimal为的单个参数,其中:
-User can supply value in Siri and Shortcuts app是活动的。
-Default Value是0。
其自动生成的类定义现在如下所示:
public class FooIntent: INIntent {
@NSManaged public var bar: NSNumber?
}
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如果我构造 a FooIntent,设置bar为nil,并将其传递给 a INUIAddVoiceShortcutViewController:
let intent = FooIntent()
intent.bar = nil
intent.suggestedInvocationPhrase = "Do foo"
let shortcut = INShortcut(intent: intent)
let viewController = INUIAddVoiceShortcutViewController(shortcut: shortcut!)
viewController.delegate = self
window?.rootViewController?.present(viewController, animated: true, completion: nil) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有多个子SKSpriteNodes的SKNode.一个简化的例子:
var parentNode = SKNode()
var childNode1 = SKSpriteNode()
var childNode2 = SKSpriteNode()
self.addChild(parentNode)
parentNode.addChild(childNode1)
parentNode.addChild(childNode2)
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我想colorizeWithColor对所有这些孩子采取行动.当我执行操作时parentNode,没有任何效果.
我不能enumerateChildNodesWithName在父母身上使用,因为它的许多孩子已经拥有我正在使用的名字.
有没有办法循环所有孩子parentNode,为了对所有孩子进行单一行动?
我有这个数组:
let arrayOfPairs = [
(8, 1),
(6, 4),
(2, 3),
]
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我想要这个数组:
let arrayOfSingleValues = [
8,
6,
2,
]
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如何从一对中提取一个值?
这之前完美无缺:
func doSomethingOnDrag(sender: UIButton, event: UIEvent) {
let touch = event.touchesForView(sender).AnyObject() as UITouch
let location = touch.locationInView(sender)
}
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但在Xcode 6.3中,我现在得到错误:
无法调用没有参数的'AnyObject'
我该如何解决?
Swift 3转换器改变了这条(功能完备)线:
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {
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对此:
func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {
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但两者都产生了警告
实例方法'application(:handleActionWithIdentifier:for:completionHandler :)'几乎匹配协议'UIApplicationDelegate'的可选要求'application(:handleActionWithIdentifier:for:completionHandler :)'
并提供制作功能private或添加的解决方案@nonobjc.
无论函数是保留警告,还是恢复为Swift 2语法,还是以建议的方式修复,使用快捷项启动应用程序都不会触发它.
这不是列为已知问题,在这里无论是.有人有想法吗?
xcode uiapplicationdelegate ios swift3 uiapplicationshortcutitem
几个星期前我更新了Xcode并开始在这条线上发出警告:
let weekdayComponent = currentCalendar?.components(.WeekdayCalendarUnit, fromDate: date)
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'WeekdayCalendarUnit'在iOS 8.0版中已弃用:请改用NSCalendarUnitWeekday
但是当我替换.WeekdayCalendarUnit时.NSCalendarUnitWeekday,我得到一个"找不到会员.NSCalendarUnitWeekday"的错误.我尝试了其他一些品种,但没有运气.
我们应该使用什么呢?
我有一个可选的整数,我想将它分配给一个新的变量,如果它不是nil,但如果它是,则指定0.我也想在一条线上做.有一个很好的理由不能做到以下几点?
let output = input != nil ? input! : 0
我觉得像一个更"正确"的方式会是这样的
let output = {
if let _ = input {
return input!
} else {
return 0
}
}()
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但它更加冗长.
swift ×8
ios ×7
xcode ×3
arrays ×1
declaration ×1
nscalendar ×1
sirikit ×1
sprite-kit ×1
swift3 ×1
uievent ×1
uitouch ×1
variables ×1