我正在为Windows开发一个仅限英语的C++程序,我们被告知"总是使用std :: wstring",但似乎团队中的任何人都没有太多理解.
我已经阅读了标题为"std :: wstring VS std :: string.的问题.这非常有用,但我仍然不太明白如何将所有这些信息应用到我的问题中.
我正在处理的程序在Windows GUI中显示数据.该数据以XML格式保存.我们经常使用XSLT将XML转换为HTML或XSL:FO以用于报告目的.
根据我所读到的内容,我的感觉是HTML应编码为UTF-8.我对GUI开发知之甚少,但我读到的一点点表明GUI内容都是基于UTF-16编码的字符串.
我想知道这会让我离开的地方.假设我们认为所有持久化数据都应该是UTF-8编码的XML.这是否意味着为了在UI组件中显示持久化数据,我应该真正执行某种明确的UTF-8到UTF-16转码过程吗?
我怀疑我的解释可以使用澄清,所以如果你有任何问题,我会尝试提供.
我正在研究用Scala编写的小型GUI应用程序.用户将在GUI中设置一些设置,我希望它们在程序执行之间保持不变.基本上我想要一个scala.collections.mutable.Map,它会在修改后自动保存到文件中.
这似乎是一个常见的问题,但我一直无法找到轻量级的解决方案.这个问题通常如何解决?
如果我把一个标题(啊)放到stdafx.h中并且该标题包含stdafx.h中没有提到的另一个标题(bh),那么每次有人包含啊或者它是作为一部分编译的时候会被访问啊?如果编译成啊,有人直接包含bh会发生什么?这会被预编译吗?
我提出这个问题的动机是我正在尝试优化我工作的软件的stdafx.h文件的内容.重建和增量构建时间对我们都很重要.我想知道我是否可以简单地搜索#include指令的所有.cpp文件并计算每个文件的包含次数.经常包含的文件可能是stdafx.h文件的良好候选者.当然,如果我不仅要考虑包含哪些文件,还要考虑所包含文件包含哪些文件,这种策略完全是假的.
我怀疑这很重要,但我们正在使用Visual Studio 2005.
我正在使用Visual Studio 2005中的大型C++解决方案.我想记录该解决方案中一个项目的构建的所有输出.VS中的输出窗口似乎出现故障.我怀疑它的输出太多了.我无法复制输出,我甚至无法将其保存到磁盘.
我的想法是在命令行上构建项目,并将输出重定向到文件.我不确定为了在解决方案的上下文中构建项目,我必须执行什么命令.我试图只是vcbuild项目,但我认为它缺少从解决方案继承的数据.
有任何想法吗?