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延迟后执行 C++ 函数而不使用 sleep

在 C++ 中,有没有一种简单的方法可以在特定延迟后发生某些事情?在Python中,我只使用frame.after(ms,myFunction),这很好又简单——这在C++中似乎是一个更棘手的问题!之前有人建议我使用 Sleep(),不幸的是,这不起作用,因为我正在为《半条命 2》编写 mod,如果我使用 Sleep,那么整个游戏会挂起 X 秒,而不是在 X 之后调用事件秒。那么有没有另一种方法可以在特定延迟后调用函数而不使用睡眠呢?

c++ delay delayed-execution

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