我了解端口如何工作的基础知识.但是,我没有得到的是多个客户端如何同时连接到端口80.我知道每个客户端都有一个唯一的(用于他们的机器)端口.服务器是否从可用端口回复客户端,并简单地说明回复来自80?这是如何运作的?
我在文档中找不到这个问题的明确答案.如果列是数组类型,是否会对所有输入的值进行单独索引?
我创建了一个包含一int[]列的简单表,并在其上放置了一个唯一索引.我注意到我无法添加相同的整数数组,这使我相信索引是数组项的组合,而不是每个项的索引.
INSERT INTO "Test"."Test" VALUES ('{10, 15, 20}');
INSERT INTO "Test"."Test" VALUES ('{10, 20, 30}');
SELECT * FROM "Test"."Test" WHERE 20 = ANY ("Column1");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
索引是否有助于此查询?
在MongoDB中,如果我要["red", "blue"]在一个字段中存储一个数组(比如说)"color",它是否会编入索引"red","blue"所以我可以查询"red",例如,或者编写{"red", "blue"}一个复合索引?
在执行"LOCK"之后的指令时,x86 ASM"LOCK"命令前缀是否导致所有内核冻结?
我在博客文章中读到这篇文章并没有意义.我找不到任何表明这是否真实的东西.
我有最新的64位版PostgreSQL.我正在运行Win 7 64位.我在安装PG时安装了ODBC驱动程序(通过初始安装程序),并从http://www.postgresql.org/ftp/odbc/versions/msi/将其升级到最新版本.
但是,当我转到ODBC控制面板并尝试添加用户DSN时,PostgreSQL未列为服务器.
我按照这里给出的指示,但我注意到链接已过时.
我问这个问题有两种不同的语言:C和C++.
调用具有相反整数符号期望的函数时,最佳做法是什么?
例如:
uint32 _depth; // uint32 = DWORD
int depth;
_BitScanForward(&_depth, (uint32)input); // DWORD, DWORD
depth = (int)_depth;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
_BitScanForward期待DWORD(uint32)参数.变量input是int16类型,我需要_depth在我的代码中将结果作为int32 处理.
input如图所示的铸造吗?我知道编译器可能会为我做,但最佳做法是什么?_depth为int32 是否可以接受,因此避免如后所示将其强制转换为?注意:
我对编译器的评论是基于经验的.我编写的代码在VS中没有警告编译但在执行时崩溃.原来我正在调用一个incorect width int的函数.所以我不再把这个话题留给编译器了.
编辑:
答案很有帮助,谢谢.让我提炼我的问题.如果没有宽度问题,即函数不期望比传入的更窄的int(obvioulsy将失败),那么依靠编译器来处理符号和宽度差异是否可以?
我一直在阅读有关执行计划和存储过程中动态参数问题的大量内容.我知道建议的解决方案.
不过,我的问题是,我读过的所有内容都表明SQL Server会缓存存储过程的执行计划.没有提到表值函数.我认为它适用于视图(出于兴趣).
每次调用表值函数时是否重新编译?
什么时候最好使用表值函数而不是存储过程?
我在最新版本中读到,由于"性能问题",超级列不可取,但没有解释的位置.
然后我读了这篇文章,这些文章使用超级列提供了精彩的索引模式.
这让我不知道目前在Cassandra做索引的最佳方法是什么.
什么(如果有的话)是x86 asm xchg指令的C#等价物?
有了这个命令,哪个imo是一个真正的交换(不像Interlocked.Exchange),我可以简单地自动交换两个int,这就是我真正想做的事情.
更新:
示例代码基于我的建议.变量后缀"_V"被装饰为volatile:
// PART 3 - process links
// prepare the new Producer
address.ProducerNew.WorkMask_V = 0;
// copy the current LinkMask
address.ProducerNew.LinkMask_V = address.Producer.LinkMask_V;
// has another (any) thread indicated it dropped its message link from this thread?
if (this.routerEmptyMask[address.ID] != 0)
{
// allow all other bits to remain on (i.e. turn off now defunct links)
address.ProducerNew.LinkMask_V &= ~this.routerEmptyMask[address.ID];
// reset
this.routerEmptyMask[address.ID] = 0;
}
// PART 4 - swap
address.ProducerNew = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在各种项目的各种代码文件中,当我告诉它删除和排序代码文件的使用时,Visual Studio有时会给出错误消息.消息:
"您的项目或其中一个引用目前尚未构建.如果继续此操作,可能会删除所需的使用."
但是,事实并非如此.告诉VS继续,并且项目确实构建时,不会删除必需的用法.
我已经用Google搜索了这个问题,查看了MSDN,并试图弄清楚为什么我会在某些代码文件上获得此信息而不是其他代码文件但是没有用.
有没有其他人遇到这个,如果有的话,任何想法是什么意思?
PS.我正在运行VS 2012 Ultimate,但我至少从2005年就看到了这一点.