在这段代码中,我在评论的行中得到了上述错误.
public double bigzarb(long u, long v)
{
double n;
long x;
long y;
long w;
long z;
string[] i = textBox7.Text.Split(',');
long[] nums = new long[i.Length];
for (int counter = 0; counter < i.Length; counter++)
{
nums[counter] = Convert.ToInt32(i[counter]);
}
u = nums[0];
int firstdigits = Convert.ToInt32(Math.Floor(Math.Log10(u) + 1));
v = nums[1];
int seconddigits = Convert.ToInt32(Math.Floor(Math.Log10(v) + 1));
if (firstdigits >= seconddigits)
{
n = firstdigits;
}
else
{
n = seconddigits;
}
if (u == 0 || v …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有一个使用 websocket 进行连接的手机游戏。服务器是使用uWebSockets.js库的 Node.js 应用程序,客户端是使用Websocket-Sharp库的 Unity 应用程序。他们俩一起打得很好,我们没有遇到任何问题。
最近我们想启用websocket 压缩。两个库都表示它们支持按消息压缩扩展,但似乎有一些与它们不兼容的东西。因为当我们配置为使用压缩时,websocket 连接会在握手时立即关闭。
我们还使用ws库测试了客户端,并提供了具有相同结果的压缩示例。我们尝试修改 ws 压缩选项,发现当我们评论 serverMaxWindowBits 选项(默认为协商值)时,可以建立连接并且发送和接收消息没有问题。我们还询问了如何控制 uWebsockets 中的 serverMaxWindowBits。
我们尝试的最后一件事是连接一个最小的 uWS 服务器和 websocket-sharp 客户端。这是服务器的代码:
const uWS = require('uWebSockets.js');
const port = 5001;
const app = uWS.App({
}).ws('/*', {
/* Options */
compression: 1, // Setting shared compression method
maxPayloadLength: 4 * 1024,
idleTimeout: 1000,
/* Handlers */
open: (ws, req) => {
console.log('A WebSocket connected via URL: ' + req.getUrl() + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) unity-game-engine websocket node.js websocket-sharp uwebsockets
我想-在下面的代码中使用,但Visual Studio不允许我使用它并给出"错误,意外的字符".
Name = objFileInfo.Name.Substring(0,
objFileInfo.Name.Length – objFileInfo.Extension.Length);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何获取受此声明影响的记录数:
select * from x_table where column1 = 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为ExecuteNonQuery是我需要的,但它返回-1.我期待2,因为column1 = 5我的表中有两条记录.我如何获得正确的计数?
我得到了这个编译器错误,有什么问题?
public PictureBox getinfo(int i, int j)
{
return grid[i, j];
}
public PictureBox kingmove(int i, int j)///<-----the problem is here
{
getinfo(i, j);
if (i < 9)
{
grid[i, j] = grid[i - 1, j - 1];
}
else
{
grid[i, j] = grid[i, j];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想定义一个没有固定大小的数组.
例如:我有一个带数字的数组(用户将这些数字输入数组),我想将它分成两个数组.但我不知道用户将输入多少个号码.
我怎样才能做到这一点?
例如,我想做这样的事情:
//if the Column type is nvarchar
//do something
//if the Column type is int
//do something
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:
例如 :
我有一个包含列的表(col1是int,col2是nvarchar),我有这个表中的数据,例如
col1 : 1,2,3,4,NULL and col2 : a,b,d,f,E,NULL
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想用0填充col1的NULL数据,用cols填充col2的NULL数据
当c#给出这个编译错误?
由于其保护等级,'Favorite.Favorites.FavoriteCollection'无法进入
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Favorites objFavorites = new Favorites();
objFavorites.ScanFavorites();
foreach (WebFavorite objWebFavorite in objFavorites.FavoriteCollection)
{
ListViewItem objListViewItem = new ListViewItem();
objListViewItem.Text = objWebFavorite.Name;
objListViewItem.SubItems.Add(objWebFavorite.Url);
lstFavorites.Items.Add(objListViewItem);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在数组中的文本框中输入数字.
例如:
用户在文本框中输入33,21,5,8
我想用这个数字制作一个数组,我怎么能这样做?提前谢谢
c# ×8
arrays ×2
numbers ×2
sql-server ×2
winforms ×2
.net ×1
double ×1
long-integer ×1
math ×1
node.js ×1
textbox ×1
types ×1
uwebsockets ×1
websocket ×1