boost::filesystem::recursive_directory_iterator end, begin(directory);
auto num_of_files=std::count_if(begin, end,
std::not1(boost::filesystem::is_directory)));
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我试图在上面的目录迭代器上否定函数is_directory但是我遇到了一堵砖墙.我已经尝试为not1as 指定模板bool(*)(const boost::filesystem::path&)并尝试静态转换函数,但都没有成功.
我知道我可以诉诸lamdba但是如果它有效的话它会更干净.
谢谢
我有一个程序,它更新程序输出,然后程序的状态发生变化.这种情况发生在当时的自动收报机(不是openGL计时器,在线程中实现的计时器)发生,以及从glut(使用glutKeyboardFunc回调)注册键盘输入时.
这两个事件都会更新程序状态并调用glutPostRedisplay; 问题只在于键盘按下时它实际上做了什么.当计时器滴答时,忽略显示功能,但是当按下键盘时,将调用显示功能.
过剩忽视其他线程吗?如果是这样,有办法让它注册它们.
嗨我试图使用不同的参数多次访问一个资源
在这种情况下请求
var domains = [
'host1',
'host2'
];
var requests = new Array();
for ( i in domains )
{
requests[i]=new request(domains[i]);
}
function request(site)
{
var url = 'get_remote_status.php?host='+site;
var queues = {};
http_request = new XMLHttpRequest();
http_request.open("GET", url, true, 'username', 'password');
http_request.onreadystatechange = function () {
var done = 4, ok = 200;
if (http_request.readyState == done && http_request.status == ok) {
queues = JSON.parse(http_request.responseText);
var queuesDiv = document.getElementById('queues');
print_queues(queues, queuesDiv, site);
}
};
http_request.send(null);
}
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但是,代码lambda只处理其中一个请求.Chromium报告已收到这两个请求,并且可以在资源窗格中查看这些请求. …
我有一个简单的XML结构,当解析时会simplexml_load_string生成以下内容:
SimpleXMLElement Object
(
[@attributes] => Array
(
[token] => rs2rglql9c8ztem
)
[attachments] => SimpleXMLElement Object
(
[attachment] => 112979696
)
)
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XML结构:
<uploads token="vwl3u75llktsdzi">
<attachments>
<attachment>123456789</attachment>
</attachments>
</uploads>
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我可以通过迭代得到唯一真正重要的值“ 123456789”,但这是最喜欢的。有没有一种方法可以直接访问它,最好使用元素名称。
我需要能够理想地获得属性。
使用现代 C++,拥有由一个线程初始化的共享内存(第一个到达这一点,然后由多个线程读取)的最佳方法是什么?它需要尽可能轻。
int *ptr = nullptr;
void parallel_work() {
// this should only done by the first thread to this point
ptr = init_ptr();
// all threads read After ptr is set
do_with(ptr);
}
int main() {
std::thread th0 { ¶llel_work };
std::thread th1 { ¶llel_work };
std::thread th2 { ¶llel_work };
parallel_work();
}
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如果它可以帮助的话,我真的想避免将代码的整个读取部分包装在mutex.
PS:这不是static函数变量的用例,因为我将在程序的生命周期中创建其中的许多变量。