111*_*111 2 opengl glut freeglut
我有一个程序,它更新程序输出,然后程序的状态发生变化.这种情况发生在当时的自动收报机(不是openGL计时器,在线程中实现的计时器)发生,以及从glut(使用glutKeyboardFunc回调)注册键盘输入时.
这两个事件都会更新程序状态并调用glutPostRedisplay; 问题只在于键盘按下时它实际上做了什么.当计时器滴答时,忽略显示功能,但是当按下键盘时,将调用显示功能.
过剩忽视其他线程吗?如果是这样,有办法让它注册它们.