苹果怎么能做到这一点:
import CoreGraphics
import GameplayKit
import simd
/**
@header
SceneKit framework category additions related to GameplayKit integration.
@copyright 2017 Apple, Inc. All rights reserve.
*/
extension SCNNode {
/**
* The GKEntity associated with the node via a GKSCNNodeComponent.
*
* @see GKEntity
*/
@available(OSX 10.13, *)
weak open var entity: GKEntity?
}
/**
* Adds conformance to GKSceneRootNodeType for usage as rootNode of GKScene
*/
extension SCNScene : GKSceneRootNodeType {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......我不能这样做:
extension SCNNode {
weak open var ntity: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 3 节点的 Cassandra 集群,我想对 cassandra.yaml 做一些调整
我的问题是,我应该如何执行此操作?一次一个节点,还是有一种方法可以在不关闭节点的情况下实现它?
顺便说一句,我使用的是 Cassandra 2.2,这是一个生产集群。