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PowerVR SGX535着色器性能(OpenGL ES 2.0)

我目前正在研究iPad游戏的几个着色器,似乎Apple的GLSL编译器没有做任何优化(或者很少).我可以在着色器中移动一行并将我的FPS从30降到24但我真的不知道为什么会发生这种情况.

有没有人对以下内容有任何参考:

  • 从GLSL指令生成什么PowerVR指令?
  • PowerVR指令的时序是什么?
  • PowerVR535中有哪些并行处理单元,它们如何被利用?

谢谢,特里斯坦

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