我正在做一些3D图形,我有一个开放的海洋.对于这个海洋,我有一个矩阵代表海洋的特定矩形分段的海洋状态(即波浪高度).其余的海洋是平坦的.我的问题是,我的受控海域,有波浪,位于开阔的平坦海域中间,我的网格边缘的不连续性会造成一些不好的瑕疵.我只为一个分段而不是整个海洋产生波浪的原因是因为我的噪音功能在整个海域计算成本过高(而且我知道最简单的解决方案是使用更便宜的噪声功能,如单纯噪声,但这不是一个选项).
说完我的问题非常简单.如果说我有一个大小为100x40的网格(也称为矩阵又名2d数组),并且我想找到位置120x33的值,我只想取最近的邻居,即100x33.因此,对于任何位于给定范围之外的数字,我希望该数字在给定范围内饱和.C或C++中是否有一个函数可以做到这一点?
编辑:位置参数的类型为float
我知道我可以用一些简单的if语句来做到这一点,但它似乎就像标准库所包含的那样.
我正在开发一个在LAN上的几台不同计算机上运行的联网应用程序.其中一个核心需求是应用程序维护过去与之通信的LAN上的对等列表,以便它可以恢复以前的会话.天真的解决方案是只记住IP并将其存储在一个表中,但是当一个对等体的IP发生变化时会发生什么?
相反,我认为我会存储对等体的主机名,所以即使IP更改,它们仍然可以通过其主机名访问.(我知道主机名也可以改变,但这已经足够了).
所以我的问题是,在具有混合Windows/Mac/Linux客户端的LAN上使主机名解析工作到底需要什么?
我有一个应用程序,用户可以在其中更改切换值true并false使用一个小切换开关/按钮,更改会自动发送到服务器,而无需用户明确按下"保存"之类的内容.
现在,如果用户快速连续按两次切换开关,服务器是否可能无序接收数据包,从而最终存储错误的值?服务器是指服务器上运行的app逻辑,而不是OS网络堆栈.
我知道TCP数据包是编号的,因此接收操作系统在将它们传递给应用程序之前对它们进行排序,并且HTTP在TCP之上运行.然而,我很好奇的部分是在什么情况下HTTP创建/不创建新的TCP连接.
NB我正在使用jQuery发送AJAX请求,我假设它们保证以与调用jQuery库相同的顺序发送.这个假设有效吗?
我想制作一个带有圆角但不会歪斜的可拉伸按钮.目前我正在以编程方式这样做:
[self.myButton setImage:[[UIImage imageNamed:@"my-button"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 4, 0, 4)] forState:UIControlStateNormal];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在IB中有没有办法做到这一点,并且我不得不为我的所有按钮创建插座并且viewDidLoad通过上述调用乱丢我的方法?
C中以下三个指针声明之间有什么区别:
void * const myPointer1;
void const *myPointer2;
const void *myPointer3;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪一个用于防止:
myPointer = somethingElse;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个应用程序,并希望发布它的Lite版本,以提高可见性,让人们有机会先尝试.人们可以下载Lite版本,然后通过应用内购买升级到专业版,或者他们可以立即从应用商店购买专业版.
实现这一目标的最优雅方法是什么,以便最小化代码维护?有没有办法在单个XCode项目中实现它?
我想在standardUserDefaults中实现一个bool标志,当设置为YES时解锁升级(这是Lite版本).
然后对于Pro版本,我的想法是在Info.plist文件中包含BOOL标志.
执行"我是精简版或专业版"的代码然后只需要检查是否存在上述任何一个标志,并且我可以维护一个XCode项目 - 只要我在菜单或任何地方添加适当的逻辑隐藏Pro功能 - 但这对发布到应用商店有什么影响?
我是否认为在发布时,我只需要在提交之前编辑Bundle ID和Info.plist?
其他人如何解决这个问题?这是我第一次这样做,所以很想听听有经验的人的一些意见.
是否有Spotify远程控制API这样的东西?我想编写一个应用程序,让用户可以控制Spotify桌面客户端(播放,暂停,音量,播放列表等),但我似乎无法在任何地方找到任何文档.
有iOS和Android远程控制应用程序,所以我只是想知道如果没有API,他们是如何做到的.
我对Objective-C id类型的理解是它是一个指向未知类型对象的指针.在我看来,对于Objective-C类来说,它就像一个void*,在类型检查之类的东西上有一些编译器糖.我的问题是为什么它id*不是,id因为它是一个指针类型?如果这是Java或C#,其中对象引用未使用a声明,*那么我不会感到惊讶.但是在Objective-C中,每个类都被C风格的指针引用,那么为什么要隐藏*未知对象类型呢?
z-ordering 如何与 Cocoa 中的兄弟 NSViews 一起工作?我很困惑,因为我在 Apple 的文档和 API 中发现了相互矛盾的信息来源。(注意:子视图显然是在其父视图之上呈现的,我在这里明确地谈论兄弟视图)。
假设A:“是的,你可以定义兄弟的z-order NSViews”
IB你可以把对方的俯视图,他们将永远在你所希望的方式进行合成。Editor名为“Send to Back”、“Send Forward”等菜单下的按钮。NSView也有一个命名的方法- (void)addSubview:(NSView *)aView positioned:(NSWindowOrderingMode)place relativeTo:(NSView *)otherView;,这似乎暗示,有一个明确的排序。假设 B:“不可能,兄弟的 z-orderNSViews在运行时是未定义的。有时有效,有时无效。不要相信它!”
For performance reasons, Cocoa does not enforce clipping among sibling views or guarantee correct invalidation and drawing behavior when sibling views overlap. If you want a view to be drawn in front of another …我正在编写一个包装类,它使用动态运行时将消息转发到包装对象 forwardInvocation:
但是类型检查器现在抱怨我的包装类没有实现这些方法,这通常是一件好事.
所以我想我会在我的包装器的标题中写一些方法声明来满足类型检查器.请注意,我只想要声明,而不是定义.
但是,当我复制我的@property指令时,它们不仅被声明,而且被定义,并且以这种方式它们优先于方法转发,因此它打破了转发.
那么有没有办法声明a @property而不是自动合成getter和setter?我喜欢这个功能所以我只想在每个类的基础上禁用,并将其留给项目的其余部分.有点像-fno-objc-arc.
PS clang -v=>$ Apple LLVM version 4.2 (clang-425.0.28) (based on LLVM 3.2svn)