我正在构建一个包含许多视图控制器的应用程序:我有一个UITabBarController容纳4个UINavigationController.我希望所有导航栏都是我的自定义颜色,比如蓝色,我通过在我的app委托中执行此操作来实现:
[[UINavigationBar appearance] setTintColor:[UIColor blueColor]];
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但我也有一个特殊的视图控制器,它有一个地图,对于这个视图控制器,我想覆盖蓝色导航栏设置UIAppearance使其成为黑色不透明样式.我试过在里面调用它viewDidLoad:
self.navigationController.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlack;
self.navigationController.navigationBar.translucent = YES;
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但没有任何反应.可以这样做还是我必须放弃UIAppearance并navigationBar为每个视图控制器手动设置属性?
我试图找出我的机器上安装了哪个版本的OpenMP.这是我连接使用的Linux盒子ssh.
我正在使用gcc编译-fopenmp.
是否有必要在新应用中使用非Retina资产?
我问,因为它们占用了相当大的空间,而且它们在我的设计工作流程中是一个重要的时间.如今在2012年底,唯一受支持的非视网膜设备正在逐渐消失.根据我的统计数据:13.8%我的用户在iPhone 3GS or older9月期间(包括较旧的iPhone和iPod Touch第3代及以下).
我不是在问这是不是一个好主意(有时为较低分辨率的设备创建不太详细的艺术作品).
我只是想知道是否仅包含@ 2x资产在非Retina显示器上可靠地工作以及是否有任何影响?
假设我有一个名为'people'的集合,其中包含以下文档:
{
"name": "doug",
"colors": ["blue", "red"]
}
{
"name": "jack",
"colors": ["blue", "purple"]
}
{
"name": "jenny",
"colors": ["pink"]
}
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我如何得到所有colors子阵列的连接数组,即?
["blue", "red", "blue", "purple", "pink"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究一个需要进行地理空间过滤的搜索查询(即过滤掉一定半径以外的所有元素).我们将PostgreSQL和ElasticSearch作为我们基础架构的一部分,我正在评估两者中的哪一个使用.
我不是要求"哪个更好",但在易于实现,性能,可扩展性等方面,客观的优缺点列表会有所帮助.
是否可以创建一个在运行时可以具有任意数量的动态属性的Objective-C类?
我希望能够mySpecialClass.anyProperty在我的类中调用和拦截它,以便能够提供我自己的自定义实现,然后可以NSString在运行时返回(例如)引发异常.显然这一切都要编译.
理想的情况是,如果我可以使用类似于新文字语法的东西来引用我的属性,例如mySpecialClass["anyProperty"].
我想在某种程度上我想创建类似动态NSDictionary的东西,没有CFDictionary后备存储,它分别在属性获取和设置上执行2个自定义方法,属性名称传递给这些访问器方法,以便他们可以决定做什么.
我正在开发一个iPhone应用程序,并希望创建某种RESTful API,以便应用程序的不同用户可以共享信息/数据.创建一个社区.
说我的应用程序是某种游戏,我希望用户能够在全球排行榜上发布他们的高分,以及维护朋友列表并查看他们的分数.我的应用程序不是这样的,但它显示了我需要实现的集体信息访问.
我可以实现这一点的方法是建立一个PHP和MySQL服务器并拥有一个php脚本,该脚本与数据库交互并通过获取GET请求并返回JSON字符串来调解数据库与iPhone上每个用户之间的请求.
这是一个很好的方法吗?在我看来,使用PHP是一种缓慢的实现方式而不是编译语言.我可能是非常错的.我试图保持我的托管账单,因为我打算免费发布应用程序.我确实认识到在CPU周期和RAM使用方面表现更好的实现(例如用C#编写的编译的东西)可能需要比LAMP服务器更昂贵的托管解决方案,所以实际上最终可能会更贵/请求.
我也希望我的实现能够在极少数人开始使用该应用程序的情况下进行扩展.使用量是否会将性能/ $比率转移到不同的实现?即如果我每天有1k请求,那么使用PHP + MySQL可能会更便宜,但每天1M请求可能会使用其他更便宜的东西?
总而言之,如何实现一个(相当简单的)远程数据库,可以使用HTTP(S)远程访问,以最大限度地减少托管账单?什么样的托管解决方案和什么样的平台/语言?
更新:根据Karl的建议,我尝试过:Ruby(语言)+ Sinatra(框架)+ Heroku(应用托管)+ Amazon S3(静态文件托管).对于那些可能有同样困境的人来说,这个设置是惊人的:毫不费力地可扩展(到"无限"),价格合理,易于使用.谢谢卡尔!
暂不评论数据库细节,因为我还没有实现,尽管我的简单查询要求,CouchDB和MongoDB似乎是不错的选择,它们与Heroku集成.
假设一种在内核上执行某些函数的通用滑动算法,如均值滤波器(average-filter)或图像处理中的绝对差值和算法.当内核滑动到下一个位置时,内存中会有一些冗余读取,因为新内核包含的数据会与之前的内容重叠一些.
让我用一个实际的例子来解释一下......假设你想在一个内核(窗口)大小为3x3的大型二维矩阵上执行中值滤波器.内核的第一个位置(下图中的红色)将以(1,1)为中心,第二个位置(绿色)将以(1,2)为中心.注意黄色区域是如何重叠的,现在需要从内存中重新加载这些值.
meanfilter http://luka.s3.amazonaws.com/meanfilter.png
我的具体问题是3D均值滤波器,因此重叠甚至更大(3D为3 ^ 3-3 ^ 2 = 18对2D为3 ^ 2-3 = 6).
我确信这是一个常见的问题......有没有人知道如何有效地实现这样的算法来消除冗余内存查找,或者利用现代架构上CPU缓存的空间和时间局部性(例如2-way)关联缓存)?
我在3D中的具体问题仅取最近的6个邻居(不是对角线)的平均值,并在C中实现如下:
for( i = 0; i <= maxi; i++ ) {
for( j = 0; j <= maxj; j++ ) {
for( k = 0; k <= maxk; k++ ) {
filteredData[ i ][ j ][ k ] =
ONE_SIXTH *
(
data[ i + 1 ][ j ][ k ] +
data[ i - 1 ][ j ][ k ] + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在做一些3D图形,我有一个开放的海洋.对于这个海洋,我有一个矩阵代表海洋的特定矩形分段的海洋状态(即波浪高度).其余的海洋是平坦的.我的问题是,我的受控海域,有波浪,位于开阔的平坦海域中间,我的网格边缘的不连续性会造成一些不好的瑕疵.我只为一个分段而不是整个海洋产生波浪的原因是因为我的噪音功能在整个海域计算成本过高(而且我知道最简单的解决方案是使用更便宜的噪声功能,如单纯噪声,但这不是一个选项).
说完我的问题非常简单.如果说我有一个大小为100x40的网格(也称为矩阵又名2d数组),并且我想找到位置120x33的值,我只想取最近的邻居,即100x33.因此,对于任何位于给定范围之外的数字,我希望该数字在给定范围内饱和.C或C++中是否有一个函数可以做到这一点?
编辑:位置参数的类型为float
我知道我可以用一些简单的if语句来做到这一点,但它似乎就像标准库所包含的那样.
这应该很简单.我有一个函数f(x),我想在MATLAB中f'(x)给出一个给定x的函数.
我的所有搜索都提出了符号数学,这不是我需要的,我需要数字微分.
例如,如果我定义: fx = inline('x.^2')
我想找到说f'(3),这是6,我不想找2x
c ×2
ios ×2
iphone ×2
objective-c ×2
c++ ×1
cloud ×1
cpu ×1
gcc ×1
geospatial ×1
hosting ×1
ios5 ×1
linux ×1
math ×1
matlab ×1
mongodb ×1
nosql ×1
openmp ×1
optimization ×1
performance ×1
php ×1
postgis ×1
postgresql ×1
rest ×1
version ×1
xcode4 ×1