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如何在 Unity 中针对所有屏幕尺寸正确缩放文本?

因此,我正在 Unity 中制作一个包含文本的场景,并且创建了画布和文本框以及所有内容...但是当我更改游戏预览窗口的大小时,文本的大小也会发生变化。这使得文本无法在小屏幕上阅读,因为它太小了!如何使所有屏幕尺寸的文本大小相同?

另外,当我在Unity中更改游戏预览窗口的大小时,是否与更改屏幕大小相同?或者只是简单地缩放一切?

user-interface text resize game-engine unity-game-engine

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