我正在进行标签可视化,其中标签在不同的力导向布局之间转换.
我几乎没有考虑如何从气泡图转换到节点图表,但我对如何将图表转换为文字云有点困惑.我的困难很大程度上源于我在编写自定义聚类/碰撞检测功能方面缺乏经验.
我将force声明为全局变量,然后在用户单击按钮时停止并启动它们:
var force1 = d3.layout.force()
.size([width, height])
.charge(0)
.gravity(0.02)
.on("tick", ticka);
//layout for node chart
var force2 = d3.layout.force()
.size([width, height])
.charge(-50)
.gravity(0.005)
.linkDistance(120)
.on("tick", tickb);
//layout for bubble chart
var force3 = d3.layout.force()
.size([width, height])
.charge(0)
.gravity(0.02)
.on("tick", tickc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当调用绘制节点的函数时(因为数据根据滑块值而变化),相关节点/链接函数被添加到强制中.
创建节点数据的代码如下:
nodes = splicedCounts.map(function(d, e) {
var choice;
var i = 0,
r = d[1],
d = { count: d[1],
sentiment: d[2]/d[1],
cluster: i,
radius: radScale(r),
name: d[0],
index: e,
x: Math.cos(i / m * 2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个烦人的问题。
我正在尝试根据一堆共享相似属性的SVG文本元素来定位一堆SVG圆形元素。
circle元素的创建过程与文本元素的创建过程非常不同,因此,仅使用与旧元素相同的变换等方式来放置新元素不是可行的选择。
我正在尝试使用.getBoundingClientRect()来获取位置,因为文本元素已转换为位置(因此.getBBox()不是一个选择),而不是通过x和y属性进行定位。
使用.getBoundingClientRect(),我可以获取新元素的正确大小/排列,但是由于包含svg的div的宽度是可变的,因此总有些奇怪的偏移量,我无法完全解决。
我在这里创建了我的问题的简化示例。调整页面大小并刷新,以查看实际存在的问题。
我用来放置圆形元素的代码复制如下。
var circs = theSvg.selectAll("circle")
.data(theCircles)
.enter()
.append("circle")
.attr("r", 15)
.attr("fill", "#f00")
.style("opacity", 0.3)
.attr("transform", function(d){
var sizeDif = 800/(d3.select(".svgTestHolder")[0][0].getBoundingClientRect()["width"]);
var theNum = parseInt(d.split("&")[1]);
var thePosition = theSvg.selectAll("text").filter(function(e){
return e == theNum;})[0];
var theCoords = thePosition[0].getBoundingClientRect();
var leftOffset = d3.select(".svgTestHolder")[0][0].getBoundingClientRect()["left"];
var leftOffset2 = d3.select(".svgTest")[0][0].getBoundingClientRect()["left"];
var bottomOffset = d3.select(".svgTestHolder")[0][0].getBoundingClientRect()["top"];
var bottomOffset2 = d3.select(".svgTest")[0][0].getBoundingClientRect()["top"];
return
"translate(" + ((theCoords["left"] - leftOffset - leftOffset2)
* sizeDif) + "," + ((theCoords["top"] - bottomOffset - bottomOffset2)
* sizeDif) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)